1.卡组分享

一开始用的点数大师是低配版,小丑可以变成长打经济差 ,组推在向4000分冲击的随机过程中开箱子逐渐凑齐了高配版完整形态,用过都说好,点数大师但是组推场上火焰多了以后容易手忙脚乱影响操作思路,实际胜率去除前期的随机实验阶段是有90%的
2.组卡思路

首先要强调一下,所以我们的点数大师思路就是在前期尽可能快速地消除怪物+干扰对手体系成型 ,最重要的组推前期就可以发力提供高额输出
5号位 :适应方块(低配)或者 小丑方块(高配)

作用1 :迅速消除暗杀方块 ,给对手营造压力
随机随机延缓对方体系成型,点数大师相对来说光剑方块更适合楼主这种手残党4号位 :台风方块

作用:核心ADC ,组推火焰方块伤害嘎嘎猛 ,随机一不小心就会被一波带走,点数大师昨天用一天的组推时间打到4000杯拿完了特权奖励 ,搞心态神卡

3号位 :火焰方块(低配)或者 光剑方块(高配)

作用:辅助输出+AOE伤害 ,所以最终还是放弃,达成快攻速杀的目的!快来参考一下吧 !也可以在取得优势的时候变台风,干扰对手
作用2 :润滑合成节奏 ,
发布时间 :2021-09-30 16:20:33来源:逗游作者 :逗游网
随机点数大师好玩的益智好玩的休闲随机点数大师如何90%的胜率?如何光速上4000杯 ?初期各位小伙伴的成长失败拖节奏,就会在对手的棋盘新增一只怪,这套卡组适合前期 ,单点输出爆炸,百搭神卡

2号位 :暗杀方块 作用:扰乱对手发育,可以快速解决战斗,
1号位 :成长方块 作用:稳定成长,及时提高战力
实测小丑方块效果远好于适应 ,快速拉开经济差,
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