下井浩表示:“讲真话,步止《终究胡念X16》中的脱越体例很多脱越皆是经由过程游戏设念细彩的倾斜3D舆图停止的。但游戏中没有但仅只需主线剧情。终究战陆止鸟果为我们的胡念游戏是基于主天下舆图 ,《终究胡念15》的步止Regalia 、那类环境仿佛没有会延绝下往 。《终究胡念16》的尾要重面将是玩耍克莱妇的故事战此中的统统内容,各种线性天下乡战一些开放园天 。包露五个尾要国度 、但那些正在其他处所是没有成用的 。您能够骑陆止鸟,克莱妇会利用其他范例的交通东西,但正在开放园天地区战更线性的地区,看起去飞艇战其他交通东西只能正在过场动绘中看到 。我们收明真际上真正在没有需供任何扩展范例的挪动体系。

《终究胡念16》的天下Valisthea宽广广大旷达而复杂年夜,您也能够经由过程快速观光前往游戏的开放园天地区 。正在故事的某些部分,您能够从Cid的躲身处快速观光到支线任务的地位 ,正在畴昔的《终究胡念》游戏中,而正在《终究胡念16》中,
正在接管GameInformer采访时,

但是,
正如下井所指出 ,但出法正在其他处所利用。魔导甲等等。但正在《终究胡念16》中 ,正在该舆图上观光并停止快速脱止 ,
正在网游《终究胡念14》中 ,您可利用划子或汽车停止脱越。下井指出 ,所以是的,有大年夜量的坐骑 ,