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捏脸捏 捏脸怎么分享幻塔数据数据可莉可莉
发布日期:2026-10-04 07:26:31
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两腮不调,幻塔明暗度调到90,可莉身体形状头部调到30%左右,捏脸捏眼部凹陷调到50%。数据颜色还是莉捏脸数偏向于深红色一点即可 ,颜色调到100 ,幻塔眼球我们选择第一个即可,可莉

原神中的捏脸捏可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,眼球上下和瞳距均调50% ,数据渐变度调到40%,莉捏脸数脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的幻塔中心位置 ,明暗度调到33 ,可莉

形体设定中我们将肤色调到第三行的捏脸捏第三个,追求细节的数据根据以上数值自己再优化一下细节。下颌骨微微项第二象限动一下,莉捏脸数不需要添加任何的饰品。发顶光泽颜色调到20,渐变调到40%,明暗度调到100,颜色数值调到100,下巴不调,宽窄80%即可。不需要任何的发饰 ,两个胸围均调到零 。饱和度调到50 ,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置,饱和度调到46 ,

懒人玩家直接复制1954617导入即可,在幻塔手游中其实是比较难捏的 ,眼型眼部上下调到0% ,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容 ?下面大家一起来看一下吧。颜色也是偏向于黄色一点,发尾部色颜色调到66 ,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾 。侧发也要稍微的调一调 。饱和度调到63,渐变调到40%,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾 ,



基础套装我们选择第四套,



然后是关于面部的调整 ,颈高调到50% ,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,



发型我们选择第四个 ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,眼球大小调到最大 ,明暗度调到77,明暗度调到90。饱和度调到50,两眼间距调到50%,

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