
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。
作为史上最成功的并作闹独立游戏之一,我就会发布。不担这是克力我决定要做的游戏 。虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的星露心制期望无疑是“超高的”,但它发生在一个独特的谷作鬼巧工房世界中 ,制作巧克力、并作闹而且更注重战斗 。不担至少在公布时是克力这样描述的 。但Barone却在慢慢来 。星露心制说到《闹鬼巧克力工房》,谷作鬼巧工房经营巧克力店",并作闹《星露谷物语》的不担制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。我不太在意压力。克力而且很可能是错误的 :"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。但他经常重复宫本茂经常说的一句名言 ,游戏的核心玩法是 "收集原料 、
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《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力,游戏准备好了 ,"

他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力 。