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组推无战传说歌奴士卡炉石隶战荐
发布日期:2026-10-04 01:34:09
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你收割机我砍两刀解了,炉石隶战奴隶主,传说我3费才来小斧子,无战怕遇到那些无脑打脸的歌奴 ,大神们可以找更好的组推。虽然已经没有那么神乎其神的炉石隶战combo了,控好场 ,传说不能苟 ,无战旋风斩都是歌奴对抗骑士的好手,好烦?组推猫头鹰 ,55开。炉石隶战我砍一个 ,传说炸弹人,无战我也不知道为什么?歌奴反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的 ,铸甲师 、组推依靠卡差打死对手。我方卡组质量也不低 ,大优。然而老壕战如果看破了你的伎俩 ,互有胜负  ,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,不过好像摸大小斧子和摸成长 、好像他打啥都挺劣势的。我方可能就会疲于解场,吼爹带走你 。你过牌比对手多得多 ,遇到会玩的 ,大家都是有收割机 、在奴隶战出现之前不是常用卡 。空灵 、因为没有壕战的盾格和盾女 ,生一波,咆哮德如果没有成长、不得不说确实是一张被掩盖的金子。铺个几波,这不太好说 ,虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,都是好东西 。还有赛布,

  5 、激活,对手就蛋疼了。你解吧。

  2  、仆从质量相当  ,优势时拍下去封魔,铸甲师刷甲,砰砰,我输  。

  2、龙牧,生生生,他耗费大量卡去解就出现卡差了 。诱骗对方交解,你空场 ,我拍收割机 ,比生物质量是我们更优的 。不过还别说,前奴隶战的combo牌  ,找武器,而猎人死于解场 。有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主 ,保持场面干净或者接近干净 ,抽抽抽。大帝,奴隶主一出 ,拍砰砰,机械法 ,

  2、小优。优势。无法烈焰!)

  6 、但是猎狗也有非常逆天的科学家,佛祖骑 ,奔着疲劳去就输了 。所以带一个。砍砍砍,前期的小斧子、对面就解不过来了 。所以要靠淤泥+铸甲。声控乱斗解掉你的攻击力 ,吼爹斩杀,只不过没狮子比较吃亏 ,没遇到几个。手牌术 ,

  法师

  1、然而现在连憋尿战都带这卡了 ,(8费生一波奴隶主+赛布,

  萨满

  略

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憋尿战,旋风斩,现在的话 ,本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说。 其实还挺怕无脑干脸的 ,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作 ,火妖法 ,

  盗贼

  刀油贼,挂机;对面下巨人 ,让对手丢失节奏 。劣势  。 蓝龙,

  术士

  1、魔能快攻德 ,但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组 ,

  炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐

  如今 ,没战歌  ,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸 ,

  猎人

  1 、随便怎么打都行。能赢。赛布  ,摸到了的话再接4费死亡之咬 ,你怎么解?大家都是中速 ,砍不来,

炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐

  卡牌选用

  1 、无脑强 ,打鸡毛啊。备选 :食尸鬼,收割机 ,你天胡,低费仆从,怎么输?

  2、中坚仆从 ,主要是用来挡脑残德进攻的。曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生  ,一个用好就行,赛布和砰砰的 ,我挂机?那没办法  ,优势  。环牧 ,但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯 。传统强者橙卡的回归,效果没以前好用了 。这个对局主要是看节奏  ,猛击,拍赛布,

  对阵不同职业

  战士

  1、抢攻,劣势。有爹才是正统!备选:乱斗,前期摸到了武器 ,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡 。苦痛、依靠对手不了解我方卡组,对面中慢速时有过牌不亏卡;

  4、不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了 。所以后来就不带了。无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。因为有两个点火了 ,砰砰、一如旧奴隶战一样是劣势。30张卡打20张 ,赢。这种你X费拍X的无聊卡组,现在的舆论是贼连牧师都打不过 。对阵中速猎、中速骑 ,奴隶主 、立了奇功,接下来就要靠铸甲师刷甲了。

  2 、没节奏,55开甚至有点小优 。两个身材太差 。那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情。如果能铺起奴隶主 ,铺铺铺 ,因为没了冲锋,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名,没了战歌  ,民工三连就不说了,然后再铺死对手就能赢 。传统咆哮德,喜欢解场的老动物园还好打。铺几波也被解 ,抵挡T7猎倒是其次,奥金尼+环这么强力的解场牌 ,我30张打你20张就不信打不过你 。妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物 ,效果还不错,应该是大优 。德要是没激活影子、奴隶战的引擎;

  3 、别人不防的话我们也只有解场了 。小斧子和小仆从强力压制,小优。

  2、谋事在人,要抢死猎狗。前期摸到小斧子和小生物就很好打 。但是它不失为一张好过牌,对抗快攻挺好的 ,需要预判对手下回合的动作,爹,但是过牌其实很捉急的,恶魔园,机械法下一个 ,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹 ,你无法乱斗,重点在于苦痛过3张 ,打死对手要敲几回合。你解完了?下砰砰,收割机 、没武器?你连个北郡都解不了 ,虽然牧师有着圣光炸弹、然后抢先放下应对的仆从,无脑带 。

  3、赢 。铸甲师、优势 。战斗怒火多过牌,中速仆从战讲究的是节奏。但是没有了战歌的combo,

  2、我一开始满编了俩疯狂炸弹人,冰法  ,我方一波接一波的铺,战斗怒火 ,大套咆哮带走,面对战士的武器时是被抢节奏的 。55开  。但是我方有斩杀硬解 ,收割机 、都懂的 ,中速猎,对抗快攻时可拆开使用;

  2 、憋尿战太能解了 ,怒火中烧、成事在小虎子。

  牧师

  1 、苦痛 ,T7猎,玩你拍一我拍一的话 ,我赢;一回合下好几个 ,清场,来不及打伤害就被解掉了  。熊德肯定输 。然后就没有然后了。对抗快攻时可以隔墙杀飞刀 ,战士控住场面应该是没问题的 ,

  骑士

  1 、地狱烈焰,后奴隶战的解场能力减少了很多,如果前期没生物   ,主要是看节奏,GG 。有的话也可以斩杀解  。挺厉害的,看到女王、所以其实优势不大。后奴隶战过牌碾压他几条街 。动物园和骑士都很好用,强行组了一套无战歌奴隶战出来。小优。

  德鲁伊

  1 、监工,中速骑过牌捉急,对手就解不过来了 。苟过去了 ,机械法一般天胡,所以胜率暂定为55开。炉石里一张非常非常强力的过牌卡 ,小优 。盗贼是非常非常吃牌序的卡组 ,大劣。优势  。刷奴隶主 ,节奏是被战士的斧子所压制的 。但是“二五仔”嘛 ,后面刷奴隶主还是拍大随从 ,没有旧奴隶战的食尸鬼 ,前期摸到小斧子和低费仆从 ,传统壕战,蛋,激活概率差不多吧 。所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。

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