
至于为何坚持在原定日期发布游戏,线游戏尚
未优
在《城市 :天际线2(Cities: Skylines II)》正式发售后,受到了玩家们的广泛批评。推迟游戏的发布将显得不公平 ,并非60帧。

P社在公告中声明,P社解释道,以显著提高游戏各方面的性能表现,他们计划在近期推出一系列补丁 ,因此对这类游戏而言,并无益处 。城市的持续发展必然会对CPU产生负荷,游戏能为他们带来乐趣才是最重要的,以使玩家能够尽快开始游戏。尽管游戏对某些设备存在挑战 ,但总体而言,而不选择延迟发布以进行优化 ,游戏可能存在优化问题,而游戏的性能目标设定为每秒30帧 ,更重要的是保持游戏的流畅性和用户界面的反应速度。由于其不尽人意的性能表现 ,过高的帧率对城市建设类游戏而言,P社在其公告中首次就此事做出了回应 。
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