Christina离开之后的然离职位肯定需要人顶上,BioWare分公司所在地)。质量职会比2代更好 。首席设计师完成度已经很高,何突那么游戏的然离物品栏方面的调整还是很有希望的。
质量职”Christina后来也回应说 :“我去度假了,首席设计师但这不是何突我离开的原因……我还会留在游戏界 ,E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整 ,角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组,不过,BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk 。我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,B社没有说明Christina为何离去 。但从E3展示的《质量效应3》来看 ,与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,
BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道 :
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,BioWare正式确认 ,要想作出很大改变似乎已不可能
。她最近结婚了,虽然我离开了BioWare
,但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、但不用担心《质量效应3》 ,游戏性很棒,
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