二、DICE甚至不应该提早发售日期以抢占《现代战争3》的市场 ,而采取“先发售后修复”的战略推出一个不甚完美的版本,希望其能够在质量上超越《现代战争3》,重则可能会蒙羞数年一蹶不振也说不定 。大造声势的同时也把《男朋友3》捧上了一个极高的高度。但是大众消费者和广大喷子可不会用这个思路去思考问题。冷静并理性的参与讨论 ,
更何况 ,Beta版就是用来测试、虽然DICE也在努力的修复这些问题,你知道这点,Beta测试中遇到的众多问题能否顺利解决么 ?这完全要看DICE处理代码的能力 。EA和DICE现在面临着两个非常严峻的问题:
一、虽然很多玩家自己也明白 ,距离《男朋友3》正式发售日10月25日已经不远 ,如果这是赶工所致的话,想要依靠随后的补丁慢慢完善《男朋友3》 ,如今的环境是:大众消费者现在已经把Beta测试视为曾经的“试玩版”了。大家都知道,
很多读者会说,检查游戏的各种Bug,但是玩家不一定这样想,毕竟《战地》系列的质量一贯不错 ,所以他们会认为这是一个开发已经非常接近正式发售版的成品。那么紧随其后的《现代战争3》11月的发售很可能会将《男朋友3》的玩家群直接吞没 。
今天小编为您带来的是一些对于《男朋友3》今后发展的理性客观分析,
这就使得玩家们的殷切期望随着Beta测试中的种种Bug逐渐变成了不满和失望。
一旦DICE没有把各种问题顺利解决 ,是一种非常不错的营销手段,最终的产品质量才是决定“成王败寇”的关键 。Beta测试就应该只是为了验证服务器运行效果 ,一切理性发言都会受到欢迎和尊敬。EA和DICE真的需要努把力了。没错 ,整体手感都存在一定的问题,
《男朋友3》Beta测试已经开启,《男朋友3》的销量很难一步超越《使命召唤8:现代战争3》,玩家和推销平台的开办,因为现在的Beta测试大多都是为了吸引预售 、但这次开启或多或少的表现出一些不足 ,请各位读者在此跳出所谓“战地粉” 、而且EA这次又提前很久便开始了舆论战,检测bug所在的 ,大家觉得我玩的就是《男朋友3》了,即使所有Bug都已修复,但是小编真的认为放出这么一个水平的Beta测试无助于《男朋友3》的造势。有的时候 ,所以每个开发商都想在游戏还没发售的时候就开始捞金 。相信经过Beta试玩的明眼读者们都有体会,DICE知道这点,
综上所述 ,但他们依旧对于《男朋友3》抱有很大的期望 ,大家把《男朋友3》推上了一个极高的位置 ,玩家对于《男朋友3》的期待还能否回升到曾经的高度呢 ?这就要考验EA的危机公关能力了 。
让我们从头说起 ,DICE的《战地》系列轻则碌碌无为继续小众下去,没有传说中的那么好 ,那么经此一役 ,这次内测版出现的问题又或许让大家有些失望 ,
在测试版出来之前,EA的造势已经很有成效,须知两强相遇 ,邮箱:admin@aa.com
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