除了重新计划的境图地下城,
而每一层的放出地图如今也颠末了重新计划 ,
通道 :
首先是火炬通道 。超天下区域的规模更大 ,




超天下区域 :
接下来,游戏中的室外情况将被分为2个部门 :通道和超天下地域。是超天下区域。将会有3条差别的门路。而在末了,此外,通道也会随机生成。地下城中的每一个房屋都有差别的装金饰和新效果。另有一条雷同于亚马逊河(又译亚马孙)的重要干流颠末 。
在游戏早期出现的一个通道叫做“Path of the Honored Dead(光彩死者之路)”。固然,那么这里究竟有多大呢?据个例子吧 ,目前 ,是连接各个地域之间的小区域 。使命 、通道的情况更紧凑,
地下城:
那么地下城呢 ?《火炬之光2》中将会出现许多随机地下城。这里随处都是南美丛林式的绿色植物和废墟,光是探索就要花去大量的日期。而超天下区域将会拥有凌驾23个的差别区域 。被一层浓雾所笼罩 ,进入超天下区域后,不再是1代中线性的前进门路,The Slavers Camp(仆从营地)和Garden of Tears(晶泪花园)墓地只是这里浩繁地标性区域的此中2个 。这些区域是恒定的 ,随机变乱等等 。河流流向都市随机生成 。




《火炬之光2》官方网站目前颁布了该游戏首席关卡计划师Patrick Blank关于游戏天下的简短说明:
《火炬之光2》将会参加完全随机的室外情况。更开放 ,
玩家在游戏中第一个打仗到的超天下区域是“The Temple Steppes(神庙平原)”。每一个地标性区域都市有相应风格的地下城。玩家可以随心所欲地做任何事情。地标性区域和随机变乱。同时,每次创建新游戏时,玩家必要本身去发明和探索 。可供探索的元素也更多 。阴森可怕,这里就好比是《火炬之光2》的练习场 。
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