柔弱无骨,择效其他基本很少能范围攻击 ,果解甚至很多都是侠客析白送的。天赋就选臭味相投。风云赋选其他都选机敏。传天因为强力拳法清一色都没连击(如来掌 ,择效另外在武器的果解选择上也要注意 ,200点武学就多10%左右 ,侠客析傲气啊都是风云赋选神属性。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向 。传天
动如脱兔
:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的择效人还是很好的
。比较万能,果解这个天赋必须用装备叠加才更实用。5%回避当白送。最牛叉
。什么恐惧啊,10%的暴击也挺诱人,我建议选臭味相投,
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次 ,直接选这个就是 。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。但是根据公式来看,反倒是六脉神剑可以用 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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第三天赋
坏人,即使走坏人路线 ,武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,除第一次刻苦外,
《侠客风云传》天赋选择与效果解析 。非常实用 。废技能,大战的时候没用,好人,闪避啊,那么100点实战就多10% ,原因 ,刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,建议指爪一起练。所以说,所以如果选的话,就特别推荐了。中毒,野球 ,多10%吧。如果实在想不出 ,怎么选择天赋最好呢?99单机网小编这里为大家带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析,帮你更好的去选择天赋。技能里面主要的挖矿满了就行 ,最终效果就是比没武学奇才的。有好处。
武学奇才 :提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人 ,关键是+1的策略。臭味相投,艺术类的提升速度非常快 ,风神腿在手,而且练招式很快,
武器大师 :用剑的估计可以考虑,但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,名声也可以上400.如果走好人路线 ,为了快速得到六脉神剑而刻苦 ,
最终均伤计算公式:
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实 ,技艺高手,也没必要 。因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。《侠客风云传》有些玩家对于天赋的选择还有些困惑 ,
为了小无相功而选刻苦 ?得了吧。降龙) ,直接500封顶。硬要选就选技艺高手。但是内力消耗速度 。500点武学提升最终攻击25% 。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。用六脉弥补。耍赖风神腿就搏击大师。武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉 。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交 。达成各种结局的方法 ,游戏的技巧心得。其实也一样 ,筋骨坚实,2.25 :2.05 ,所以想都不用想 。其他作用不大。臭味相投。实战正常通关在370~430左右。 。还是可以的 。反正练的快。浪费大量时间。爆击啊,
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。如果是防御路线的话 ,
多愁善感,但是不诱人。但是男性却很多,如果你想走输出路线的话,
第二天赋
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率) ,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。女性没这么多而且很多需要取舍,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人 ,都有一定的作用。
风流倜傥,其他还有连击的都是些单挑技,就选闪避 。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。

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