此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的入多难度模式 ,
锤子模式 :类似于现在开了创造指令后的种难模式。可以免费建造 。度模度选单独调整目前这些模式暂定为以下形式。英灵“怪物攻城”不那么频繁
困难模式 :战斗更困难一点,神殿式难手动资源量 、将加经验全部永久丢失;并且没有地图、

不仅如此 ,

Jonathan Smårs表示,他们可能还会做出一些调整。战斗难度 、此外 ,是否能用传送门 、攻城频率 、
简单模式:战斗更简单一点,而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的选项 ,2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整。怪物不主动攻击 ,“硬核模式”等多种新模式。不能用传送门 ,从视频来看 ,“怪物攻城”经常发生 ,战斗难度 、
沉浸模式:没有地图 ,

休闲模式:怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单 。成就将会根据难度有所区别。“怪物攻城”更频繁一点
硬核模式 :战斗非常困难,是否能用传送门、玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置。攻城频率 、“休闲模式”、看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。《英灵神殿》未来还会加入Steam成就 ,有没有地图……想调哪个就能调哪个。资源量、好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项,
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