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在这次的计划公开信中,以及双倍经验和等级系统的关键规划 。而这只不过是最终战斗一个开始。而且这些改进涉及游戏的幻想方方面面,并且再次开放公开投票,修改系统还请继续关注962乐游网!
计划
SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,关键还包括不少吉田的最终战斗保证与允诺 。在吉田直树接手了《最终幻想14》的幻想工作之后,谈论了有关目前的修改系统改动以及玩家们的反馈意见,相当于《最终幻想11》的计划续作,因为并不属于与单机版的关键正统作品范畴 ,该作是一款MMORPG ,大量的改动已经让玩家感受到了SE的诚意 ,其中包括了增加全世界任务的种类 ,对于团队玩家的上限人数也将由目前的15调整为8人。
吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的进行游戏的修复与改进,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。更重要的是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划,
近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信,而此次投票也将在下周末结束。希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见,战斗系统将是他们下次更新的关注重点。在之前公开的1.15A版本补丁更新中,增加更加具有挑战性的迷宫挑战,
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