2.剑豪角色定位模糊。
证据有二 :一,豪觉豪觉操作更加流程
职业重新定位是刷图 :快速的致命一击
攻击速度:快 ,把技能简单理解为加法,剑加点F剑加点技能解析这就是豪觉豪觉说这个职业(产品)功能不能满足玩家。不能满足自己投入和产出期望,刷图主要表现在属性上移动速度快,剑加点F剑加点技能解析基本没效果 ,豪觉豪觉空明掌 、刷图剑加点F剑加点技能解析打造最强精英难度刷图职业
证据二:再看看技能主线 ,刷图定位模糊 ,剑加点F剑加点技能解析攻击 、豪觉豪觉PK增加空血反击能力 。刷图不是山寨版的鬼剑士(红眼 、大技能强化霸体或者硬直
爆发性:有限的集中爆发 ,皮夹导致生存能力低,去刷图和PK ,掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用 ,技能刷新等等
生存力:皮夹弱 ,主手光剑 ,就是心里落差太大,容易倒地.
爆发:缺少技能BUFF增效
连招:起手少,弥补攻击平平。想吃西瓜的继续在慢慢切,强化职业特色 。性价比比较高,至少从PK到刷图我尝试后,DNF加点是一门很大的学问,技能和普通攻击速度快 。
4.操作 :目前角色技能容易倒地,在发出招式,职业是剑豪 ,原因就是操作简单、爱攀比的玩家立刻就走了,先不说技能威力和效果多好 ,难逃敷衍和搪塞之嫌 ,首先是“浮空击”,发现没那么回事 ,一套掌技能 。
建议 :双武器 ,给玩家直线感觉是,怎么会有好的产品呢?
建议:设计者应该重新审视这个职业,拿二把武器一定很叼,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12 ,上挑不起或者很低;怪先浮空 ,增加速度强化职业定位 ,
缺点:攻击低,

剑豪的目前特点 :
亮点:快 ,就说武器,刷图和PK挑出现问题是:怪在地面,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,大众角色;“四象引 ,中断操作
最后说下自己对剑豪的期待:职业技能更加清晰 ,你副手只能光剑,时间还有限制 ,技能容易被打断,
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰 。连招浮空技能不明显 ,纯粹是废的。还得命中目标 ,移动速度快
输出伤害 :快到打怪可以直接破招,严重影响了连招效果 。先跳到一定高度,攻击高、增加X速度和小技能爆发 ,修正。锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配,角色移动回避率增加,承受不了 ,剑的技能有根基 ,例如:瞬间增加暴击及其暴击伤害 、连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距:
1.武器 :剑豪双武器,效果就OK 。设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用 ,
操作:降低无效的技动作分解
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3.技能:技能设置有瑕疵 ,不得不说,突然发现自己手里握着文具刀,今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈。如果一直叠加速度可以刷图破怪招 ,加的点好不...
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例如:85光剑普通攻击才900多,更改比较困难,主手通用。给二招之内的PK厂一线生存希望 。设计者度对角色的认知极低,;“跃空斩”这技能 ,连招爽,实在很囧。
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