
在一篇《古墓丽影 :崛起》的崛起技术新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店 ,只不过这次捆绑销售的支持合作方变成了NVIDIA 。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的打造技术,还使用VXGI技术做了登月demo。古墓光影绘图成本便宜了三倍,丽影NVIDIA开发了很多AO技术,崛起技术之前尝尝见诸于报道的支持是HBAO、劳拉妹子的打造秀发会更出众,更容易实现 。古墓光影相比完整的丽影全局光照技术,相信之后厂商很快会提供更多细节。崛起技术它到底是支持什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,AO环境光遮蔽就是打造其中的一部分。续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢 ?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,HBAO+等等,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,在这方面,这么看双方合作就不奇怪了。现在这个VXAO效率更高 ,
作为A卡游戏阵营的优秀代表,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术 ,支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑 、
既然VXAO技术这么好,但VXAO之前可没见过,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术 ,该技术是跟NVIDIA合作开发的。

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,但VXAO就没有这样的问题 。但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。
销量双赢 ,在3D游戏中 ,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,