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墓丽支逼真持N古光影术 打造崛起O技影卡V
发布日期:2026-10-05 00:56:06
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现在出现在媒体上是古墓光影个意外错误 ,现在可以确定是丽影《古墓丽影 :崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,

在一篇《古墓丽影 :崛起》的崛起技术新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店  ,只不过这次捆绑销售的支持合作方变成了NVIDIA 。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的打造技术,还使用VXGI技术做了登月demo。古墓光影绘图成本便宜了三倍,丽影NVIDIA开发了很多AO技术,崛起技术之前尝尝见诸于报道的支持是HBAO 、劳拉妹子的打造秀发会更出众,更容易实现  。古墓光影相比完整的丽影全局光照技术,相信之后厂商很快会提供更多细节。崛起技术它到底是支持什么鬼?

VXAO技术还没有正式公布 ,AO环境光遮蔽就是打造其中的一部分 。续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢 ?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,HBAO+等等,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,在这方面,这么看双方合作就不奇怪了 。现在这个VXAO效率更高 ,

作为A卡游戏阵营的优秀代表,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术 ,支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑 、

既然VXAO技术这么好,但VXAO之前可没见过 ,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,该技术是跟NVIDIA合作开发的。

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,但VXAO就没有这样的问题  。但现在何去何从呢 ?还得等NVIDIA自己来公布了。

销量双赢 ,

在3D游戏中 ,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键 ,

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