Wolpaw和Valve成员一致认为,少手上技减少考验手上技巧的拙也东西 。尽管现在游戏放出的不怕视频看上去很花“手上功夫” 。
“我们研究了《传送门》中所有的传送谜题 ,这也是门减正常的,
Valve的少手上技Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,我们会更多的拙也增加那些需要好好思考才能通过的谜题,那些需要‘忍者技巧’才能通过的不怕谜题玩家反响非常不好。”
“所以我们决定在新作中换一种方式,传送肯定会觉得很不爽的门减。继而产生挫败感,少手上技很高兴听到这个消息 。拙也
不怕”对于像我这样的“手拙党”来说 ,他们会感到非常失望 ,最后的结果就是放弃游戏。如果你知道了一个谜题怎么解,
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