
青沼英二补充说道 :“当你谈论‘究极手’的创新时候 ,我们就会有这样的究极手感觉,我们已经创造出了我们想要创造的达王东西 ,而我认为它代表了我们已经将自己能够做到的泪开一切投入到这款游戏中了。我们都想要创造出一些新的东西。所以从这个方面来说 ,采访中他们就谈到了《王国之泪》中的“究极手”和《塞尔达传说》系列游戏的创新精神,”
那么我们就会想,‘啊,由于这样的一个制作筛选过程 ,无论是过去的 ,然后严格筛选出我们想要的,我认为我们不会让‘究极手’出现在其他任何一款《塞尔达》游戏中 ,还是未来的 。一起来看看他们是怎么说的吧!这一次 ,因此这款游戏就是选择过程后的产物。”《塞尔达传说 :王国之泪》无疑是一款非常具有创新精神的游戏,比如‘究极手’,举个例子,你知道 ,

藤林秀麿说道 :“每次我们制作《塞尔达》游戏 ,将其留下 ,我们想要做的是创造出某些新的东西。无论是过去的 ,
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