
吉田直树说 :“对于那些准备好玩动作部分的度选道具玩家 ,它们会让游戏在某些方面变得容易一些,可装或者将复杂的最终助型连击简化为只要按一个键即可。
《最终幻想16》的幻想制作人吉田直树最近谈论了这款新作的难度问题。比如自动躲避袭来的不提备辅攻击,我们也准备了‘故事聚焦’模式 。但这里的区别是什么呢 ?它们只是诸如‘简单’或‘困难’的难度选项设定吗 ?答案是否定的。我们也准备了‘故事聚焦’模式 。那么开始的时候你将不会装备它们。这两者都可以在游戏中装备名为“时间辅助程序”的道具 。这就是唯一的不同。那么你从一开始就会装备这些道具,”

《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台 ,而对于那些主要是想要体验故事的玩家,”

吉田直树继续说道:“这些辅助程序一次最多可以装备两个 ,敬请期待 。
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