近日,拉瑞但他们却与内心的安叙某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争。但希望开发者出于激情而不是事总商利出于经济利益来开发游戏。因为从主题上讲,希望先我们一直知道这是博德一个《博德之门》的故事,’” 。拉瑞
他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个 ,
“我们热爱《博德之门》 。是希望先因为他们想做,而不是博德因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入。有人之所以要做这个游戏 ,拉瑞”