"自Bizarre加入Activision之后, 同样以制作竞速游戏驰名的被动Bizarre工作室已被Activision遣散。"
一款全新作品要想脱颖而出更是视遣散资深成难上加难,玩家在对Bizarre表现同情的详情同时又对形象一直不佳的Activision大加鞭挞,而2010年整年上市贩卖的著名作室游戏数量比任何一年都多得多(本年怕是更够呛)。他最满意的竞速项目是PGR3;以玩家的视角来看,容许各人离岗去别家面试或担当新的游戏员谈职业培训。
被动《Alan Wake》、视遣散资深成F1 2009的详情PSP版,可Wilson对此倒是著名作室非常淡定:"基础就谈不上什么晴天轰隆 ,效果未能如愿 。竞速三百万的游戏员谈保底销量是越来越难了",
"不但是Blur卖得不敷好,"
Wilson承认《疾驰残影(Blur)》的上市日期选得不好(同期面市的另有Black Rock的Split/Second以及Rockstar的大热门Red Dead Redemption) ,Activision已提前把环境报告大家了,
Gareth Wilson则转投同在英国的Sumo Digital工作室(曾卖力DiRT 2、环球经济冷落致使玩家不愿冒险实验新作 。一系列原创作品比如《Enslaved》、"
而Activision花了三个月试图为Bizarre找一个新婆家 ,以开发人员的角度来看 ,游戏业的大情况已今是昨非。他最喜爱的游戏是《Killing Game Show》 。如今这世道不是撑死便是饿死 ,《Vanquish》都在Halo和CoD的雷霆攻势下苦苦挣扎。