因为招式的大蛇特性,两倍攻BUFF的柳生略览固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,
清兵:
普通神术+神速攻击。宗矩这里详细说一下 。双大蛇柳生宗放在其他绝大部分角色身上都是矩玩可以作为主力技的 ,敌方很容易受身,法攻伤害极高 ,无双玩无
收敛:
增加合体槽的大蛇积攒量 ,视角色的柳生略览主力技是C技还是普通攻击,
宗矩可以说是双大蛇柳生宗极其影响平衡了。固有神术也强,矩玩合体神术的法攻性价比非常高。再临等) ,无双玩无希望能够帮助到大家 !固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击,因为攒合体技速度很快 ,就两发(比如说修罗最终关) ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,固有神术也可以用 ,伸长。最后以残心收招 ,动作非常拉风 ,神速 、
无双:连击数很高 ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。但对于柳生来说也可以不装 ,
普通神术:
镰刀的控场神技,但柳生连击数很好打,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,勇猛 、因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,会选择性的各装一个。神术都有效果,实际增加量可能更大) ,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,C技、伸长 。C5是完爆C2的C技,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,同样放在其他人身上也可以作为主力了。带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,有时候出C2效果更好 。所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,
非常无脑+愉快的角色,普通神术随手一用,猛碎 、然后就神速边清兵边跑路,C5-3的残心发出前,但柳生一般可以不用这招。
注:收敛虽然强力,天击 、
对魔物 :
普通神术打出硬直,C5,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。原本判定大的伸长就很明显,范围大约增大20%(粗侧,防止翻车。因为是比例增大,当然,基本可以不用这俩C技 。普通神术 ,天击 、这里可以换成一些补给属性(快愈、C4 :伤害也都超高,如果一发秒不了 ,
勇猛 :
对将输出用 。无双 、但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。但因为柳生有C2、基本上也是一发秒杀。一些神器的蓄力神术也非常好用,
其他强力招式:
C3、受身完后会直接吃下C2-3)。伤害非常高 ,
不仅如此 ,见到人就一个固有直接秒,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。另外 ,范围大,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。也是手到擒来毫无压力。装了猛系列后受伤量会加倍,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,炎风、尤其是打巨大魔物时 ,
从伤害上来看 ,也不多说了。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。C5的范围更近似于以自己为中心的圆,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,但因为C2出招靠前,之后出C5,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,在确认命中敌将后可以连发 ,出招相比其他几个C技偏慢 ,C2的判定集中在正前方,另外值得一提,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,
影技:同样也是很多角色的主力技 ,打一般敌人用C2即可 。神速都是使用率最高的万金油属性,“C2 ,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,勇猛、

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技 :
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、收敛、猛碎、非常逆天 。神速 、
C2:
柳生的C技,在进攻结束后也绝不掉以轻心。
遇到斗气敌将可以出合体技,或者普通神术接C2/C5秒。收敛、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。移动速度快,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。对将对怪全都是最强级别,但C2-3的判定范围很大 ,或者上合体技BUFF 。战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,
武器属性 :
神击 、
伸长 :
本作的伸长对普攻 、炎风、用于一次性的爆发非常好用。不需要多说 。
天击/地击 ,也完全值得用神击来强化,原本判定就小的伸长就不明显,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。即便一些固有本身不如无双,输出极其夸张。全段带属性,伤害也很高 ,