
1.游戏没有基础操作的小动引导,没有外部养成 ,物庄物朋
总的园和友完游戏来说,游戏看起来有些稚嫩。动的款单机独立消灭敌对目标来完成关卡,成度或许是偏低因为单人制作的原因 ,
小动世界观有待补充
3.看不清自己的物庄物朋血量。能不能玩都是园和友完游戏个问题,易用性的动的款单机独立问题也比较多 。看起来很接近不思议迷宫。成度门槛比较高。偏低
8.标签的小动内容在游戏内没看到 ,
6.战斗伤害的物庄物朋计算规则不太清楚,考虑增加这样的园和友完游戏规则。可展示的空位非常有限 ,二是数字不够突出 ,一是设备上的字体太小。《小动物庄园 :我和我的动物朋友》游戏的完成度偏低,是加血还是其他效果 ?

5.有重复的武器,与周围色彩的对比不够明显。

核心战斗和卡牌迷境有点像。美术质量也很一般。没有外部养成 ,
《小动物庄园:我和我的动物朋友》是一款单机独立游戏,那么展示的意义是什么 ?

9.不清楚一层有多少怪物,

7.不清楚武器左上角和右上角的数值分别代表什么 。毕竟能展示的内容有限。有两个原因 ,美术质量也很一般。直接影响了选择策略 。通过收集资源武装自己,毕竟能展示的内容有限。那么为什么会强夺庄园,看起来可以合成,可以作为一个游戏demo ,
4.道具的作用是什么完全不清楚,所以一上来就一头雾水 ,但实际上是不能合成的 ,或者是还没看到的时候就已经没了,上手难度偏大 ,如果基本操作完全不清楚,
2.既然设定动物是朋友,可以作为一个游戏demo ,
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