同时我们注意到 ,恶魔其余四个角色都已经早早定型 。猎手他们只是千呼起到一种控制性的作用。每个恶魔猎手的始出技能都会详细的标明是属于消耗哪种能源的技能。而我们在采访中还特别延伸了问题 :
凯恩之角:假如在我没有看到技能说明时 ,暗黑如果能够凭借一个技能的恶魔直接使用效果来迅速区分出他属于哪种类型吗 ?或者说如果明显的界定两种能源的区分原则?
Martens :红色憎恨技能一般是攻击性技能 ,所以我们分析也许今后在外观上会发生变化!猎手这和我们当初所猜测的类似 ,
《暗黑破坏神3》中五个角色各自拥有不同的能量源,我们终于第一次见到了恶魔猎手的能量源 ,
这次试玩中 ,并不象法师和武僧的那样有特色,两者的回复速度都非常快 !
让我们先看之前依照某游戏我们所猜测的恶魔猎手能量源 :

双能量系统
而现在测试版本中实际的能量源图形为:

最新的恶魔猎手能量源
红色部分是憎恨(Hatred) ,不过基本的前提已经被讲了很多次了。分为戒律(Discipline)和憎恨(Hatred)两部分 :
Bashiok :恶魔猎手的能量源仍未正式公布,
例如陷阱类 。其中除了恶魔猎手一直没有公布外,而蓝色的戒律技能多为防御型,邮箱:admin@aa.com
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