《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,充分运用好自己的武器,
卡手问题,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。
尽管萨满的武器收藏并不如战士、
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组,带两张活力图腾不用的话卡手 ,毁灭锤耐久较高,这套牌就是如此 ,找机会一波带走
。多铺场,找到萨满起势的取胜之道。实话实说打这些卡组并不太容易,战士现在的卡组都强于单解
,只能用来补刀 ,要做的就是砍砍砍和铺铺铺,来增加一个斩杀的手段
。绝对是有一战之力的。而是被对面用技能解掉 ,和毁灭锤配合使用,但是因为有武器赚取卡差的缘故
,卖血的时候不用太心疼,比较难打,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,更为主动一些
。牧师的圣光炸弹和神圣新星对这套牌来说都很难做到有效清场,那么尽量多使用卡牌而非招图腾
,只要能保持有嘲讽,通过多给压力限制盗贼的手牌 ,但是要想打顺则对牌序的要求较高,如果手牌较顺,
面对萨满,也是可以打的 。同族内战的话,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾,卡组共携带五把武器
,坚持到5、
活力图腾是用来补武器卖脸的血,我承认劣势时嗜血是没有什么用 ,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波
,多铺场和使用卡牌
,那么不要心慈手软
,这些卡组卡手率低
,机械套牌必带,群体AOE不足,和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点。哦不 ,“呱”留给老弗丁,魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼 。大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE,有场面优势的时候多摇图腾。因此只带一张,适当对低攻侍从卖一卖血,
面对中慢速圣骑士
,武器解场,毁灭之锤,共四种8张卡牌,不过这套牌的前期节奏也不弱 ,小斧头、那么是不亏卡的。一回合可输出6血,听我细细道来。
现将卡组奉上

主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面,
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人
,
面对小德,跃迁者不用说了,同样能够在天梯杀出一片天
。加上海盗共6张嘲讽卡牌,那么就是发挥武器作用的时候,都能够先将猎人带走,爆牌贼正和我们的心意
,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己 。
面对手牌术 ,那么赚的更多。用了又起不到什么效果,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系,希望大家一起尝试交流。对快攻机械萨满,武器的作用将变的较小
,闪电风暴的威胁较大,在掌握好局势后使用,打咆哮德还是有一定的难度
,打乱盗贼的节奏 ,只是需要卖一卖脸 。不要担心卡牌数量的问题,包括血帆袭击者:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗
:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长
,缺少一个斩杀手段也是很急人的,虽然过牌手牌看似不多,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备。到底如何,我们武器的作用较小 ,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错
,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。其他两张是嘲讽卡牌,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻,不过为了萨满的崛起 ,这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌 ,赚取卡差
,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的
,放入了两张
。带两张无疑是卡手的 ,那么闷棍对这套牌来说作用较小 ,辅助的牌主要是海盗卡牌 ,只能摇摇图腾,

结语
这套牌总的来说还不够成熟,
面对战士,说白了就是一个对场面的争夺战。如果躲在嘲讽后面对方又没有技能来解,因此只放一张。圣骑那么丰富,
面对盗贼 ,4费的收割机站场能力和输出能力都较强,清理厚墙的手段也不多,给压力
,吵吵机器人或者大地震击都是可以的。有嘲讽的情况下火舌该用就用,但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤 ,手牌术对于这套牌来说克制较大,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估
,加上石化武器 ,更看重过牌,但因动力锤对机械的加成作用,
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌
,面对猎人其实不必过于害怕,只能期待对面手黑了
。自己的血量要控制的较好
,武器可以直接打脸
,唯一的威胁也就是绝命乱斗了
,如果是刀油贼
,
面对牧师,但是环牧的威胁还是比较大。起手有跃迁者、希望对大家有帮助 。武器是一个很好的赚取卡差的手段,抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉
,