附该作开发人员访谈 :
白崖碧癫白崖碧癫于是未通,据俄文论坛传出的过育消息称 ,
早在2008年,痫测他们把历经多年开发完毕的《IL2:CoD》送交育碧审核,若当前帧某像素亮度较前一帧过高,
有消息称Oleg领军的1C Maddox Games团队以前没经历过这种事(IL2 1946在相关法规诞生前就已面市多时) ,成就当前这一仓促局面 。则强制将其亮度降至某阈值下 。于是强行加上亮度变化检测机制,
由于该作交由育碧发行,其防癫痫机制逐帧比较像素亮度 ,玩家得从俄文论坛获知相关信息。在问题暴露后还封锁消息,因此育碧在此事务上拥有发言权。
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