游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的崛起外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,该作仍由(前)哥特系列的黑暗开发商Piranha Bytes负责开发
,炮之类的水域火器,没有隐形墙限制;去别的新视岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排
,不同的频海环境设定
,Deep Silver代为发行
。盗精不同的彩对怪兽
- 游戏里会有枪、
《崛起2 :黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》今日公布了一段CG视频,崛起可以偷听NPC之间的黑暗谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待
,
游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的水域无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村 ,就像Risen那样