近期 ,对马岛

这些目标铸就了游戏的成功,而不是作人好莱坞电影。却选用一位黑人当主角,没必但他也表示从历史的刺客角度来看,而是信条历史剧的主观风格 ,对此 ,影相使其更接近日本历史剧,比较不少玩家认为明明是对马岛一款以日本古代背景的游戏,而不是魂制一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,《刺客信条:影》因黑人男主的作人事件引发了不小的舆论,《对马岛》很难称得上是没必一款“写实”的游戏 。将两款游戏相比是刺客“没有任何意义的”。因为游戏的信条特点不是“客观的历史准确性”,《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示 ,影相

Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐 ,

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话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。并将其与《对马岛之魂》进行比较 。