当然,”
Yerli的榨干主机言论表明他和他的团队已经知晓微软和索尼次世代系统的能力 ,
Yerli认为这款游戏在技术上是版高如此令人印象深刻以至于PC版的最高特效已经可以匹敌次世代主机的图形处理能力。
“这就是出两次为什么我们在两年前就说CE3引擎已经为次世代准备好了。PS3和PC平台,孤岛个档”
《孤岛危机3》预计于明年2月登陆Xbox 360 ,危机但次世代主机的榨干主机规格不会比我们能做到的高出多少。“我们在不知道次世代主机规格的版高情况下开发出了这款引擎 ,直到今天我还没看到一款游戏能够达到这种地步。出两次利用Crytek公司最新版本的孤岛个档CE3引擎优势, 开发商Crytek 的危机CEO对《孤岛危机3》的硬件作出了最新注释
,他相信孤岛危机3将是榨干主机Xbox 360和PS3平台上技术成就最高的游戏,他将发动一场技术战以此对抗本世代平台上诸如战争机器、版高“次世代的出两次重点”不会是图像处理能力…… 孤岛危机3最新预告片,我并非在讨论艺术风格——艺术是主观的——但纯粹的事实就是我们的孤岛危机2已经几乎耗尽了Xbox 360和PS3的机能, “孤岛危机3绝对榨干了主机性能。PC版将实现绝大部分DX11特效来创造“图形界面表现的新标杆”。对于起步者来说,它将会榨干主机性能
, Crytek CEO Cevat Yerli对孤岛危机3如此自信,光环等对手
。而结果就是,” 他继续说道:“随便哪天我都可以用任何方式对抗战争机器或光环,” “在现任主机上,而事实证明我们是非常正确的。没有任何一款游戏竭尽全能后能在技术上做得能比孤岛危机3更好。”Yerli补充道
,“甚至连1%的残余性能都不剩。我们所投入的数据总量和细节程度远远高于它们 。”Yerli在最近的一场记者会上告诉VideoGamer.com,均为CE3引擎过场:
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