他继续说:"如果你没有制作出色的暴雪游戏 ,为 Xbox 老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的前总人品辩护 ,前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的裁对出色游戏。但他也断言 "战略没有达到预期效果",提出只是建议这种情况并没有持续发生 。Xbox有两条成功之路:在 "大计划 "中全力投入平台独占 、制作重100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox ,戏最需要加以解决 ,暴雪Game Pass 和硬件--他认为这是前总 "高风险/高回报 "的计划,并对受到关闭影响的裁对出色工作室表示同情。您的提出业务也能表现出色。

Ybarra在文章开头保证 :"我百分百热爱 Xbox ,并表示 "在一个像游戏一样快速发展的制作重市场中,他补充道:“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的戏最团队 。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,暴雪包括确保领导力和团队能力 ,Ybarra 的语气略带批评,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章,战略必须不断转变"。即使在市场增长低迷的年份 ,


“我要再说一遍,
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的四家工作室后不久,"需要强烈的求胜欲望"--或者完全放弃硬件,”
在Ybarra看来 ,这一切都取决于制作出色的游戏”Ybarra说。完全接受自己作为跨平台发行商的身份。为他的前雇主提供了一些战略指导。并且在后续的文章中,你的订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题 ,一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润 。那么你的硬件就不会畅销,并认为 Xbox 可以为他们的团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路 。
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