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者以植戏弊为值户供述 多游端陈独立得移x用应更开辟
发布日期:2026-10-04 19:55:35
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固然Linux用户仅占销量的用应更5.8% 。那真正在没有是户供38%的分中工做 ,以处理统统变量并隔切题目 。多游端陈得移那是戏弊独立游戏工做室的贵重资产。而是述独免费的QA工做。他们借经由过程Discord与一名玩家联络,立开但是为值每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述。那5.8%的用应更玩家收明了38%影响统统人的缝隙 。操纵体系版本、户供他们讲:“值得吗?多游端陈得移哦,固然如许更好 。戏弊只需三个弊端陈述是述独针对Linux体系的特定题目 ,其他的立开弊端影响每个玩家。那将包露硬件 、为值没有是用应更为了分中的销量,固然《DeltaV :Rings of Saturn》的销量中只需5.8%是Linux用户 ,是的——起码对我去讲是如许 。

他们做了计算,日记、

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子 。”

他们接着借会商了弊端陈述的量量 。

最后 ,他们借讲 ,他们收明  ,”

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

对我去讲 ,Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好  。但超越38%的缝隙陈述去自Linux用户 。他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。核心转储战复制步调。那便是开源的体例  。

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

他们讲:“题目是,获得大年夜量反应战上百人的强大年夜QA团队是值得的。便像具有一支700人的强大年夜QA团队一样 。

一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述 ,并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。

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