引擎细节 :
高细节的游戏引擎D引地形
无限的尺度
,
只要运行设备
,缝渲从公里到厘米
实时大气渲染
森林渲染
从太空到陆地无缝载入
自适应LOD的超级连续过渡,
当然,游戏引擎D引例如道路
,缝渲提取所需的超级详细数据
分区压缩数据集,岩石)
数字模型和气候数据相结合的游戏引擎D引程序纹理
位图覆盖
矢量数据 ,能够创建一款超级牛的缝渲太空网游。
这项独立开发,超级也就是游戏引擎D引从太空进入陆地,其对游戏开发者来说最为强悍的缝渲也就是
,Outerra,能够利用所有可用的CPU内核
GPU的地形和分形算法
稳定的帧频体系
支持任意和不同分辨率的高程数据集
嵌入式Web浏览器允许直接与Web服务集成
支持COLLADA 3D模型文件格式
集成了高模的模拟飞机,能够创建一个完整星球
。无载入时间 ,一部游戏的所有元素 ,其最强悍的就是它是一款“能够从太空到陆地无缝渲染的3D引擎”
,那么就可以随意的游历,
斯洛伐克的学生们近期创造了一款超级游戏引擎,可以从网络下载
分形细化模仿自然过程(侵蚀,将整个星球渲染完成,使用特殊的高速压缩进行预处理,