“对于《孤岛危机2》,服需这些都是探索为了让纳米服变得更强 ,
“而当你在单人或多人游戏中使用上这些能力时,奥妙”
Camarillo还表示 ,孤岛
“对于我们这些《孤岛危机2》的危机制作者来说,
“我们还加入了一些新的纳米动作 ,这不仅是服需指其能力,有一种当超级英雄的探索感觉。
“我鼓励每个玩家都要亲自探索一番 ,奥妙最终目的孤岛不是为纳米服增加更多的能力,这也就是危机说玩家必须要探索并试验才能发现所有能力 。因为我们并没有把每项能力都写出来,纳米比如滑行和边沿攀爬等能力,而在前作中,有很多小细节我们都没有说明 。”Camarillo在接受Siliconera采访中谈到纳米服的能力时这样表示。我鼓励大家仔细探索并发现它们 。而是要让它更加好用 。玩家可以体验到强烈的动作感 ,我们要创造一些美妙的时刻。”
《孤岛危机2》的目标之一就是要让纳米服变得更强 。“我们不会在上手教程中面面俱到 ,也更易上手 。还包括可用性。能让玩家更好地投入到动作之中 。你还可以在前行模式下快速移动而不被发现,你会发现这些小细节会给你带来很大的优势。Crytek的执行制作人Nathan Camarillo近日表示《孤岛危机2》中“纳米服”的能力并不全是显而易见的 ,