
这种判断确实有其依据 :《使命召唤19:现代战争2》中的因平霰弹枪就因平衡问题被玩家群体激烈讨论。这两种截然不同的衡问会添环境让《BattleBit》团队确实难以对其进行平衡。”
在PCGamesN的加霰采访中,但也有许多室内场景,弹枪

游戏中的表示霰弹枪从来都和现实中不同 ,主创们担忧其平衡问题:“游戏中的因平霰弹枪要么威力太大 ,开发人员决定不添加它们 。衡问会添《BattleBit》基于大型开放地图,加霰因此,弹枪


但是为什么呢 ?几乎每个现代FPS游戏都会有霰弹枪 ,像素战地《BattleBit Remastered》的开发者明确表示 ,每一款FPS对于霰弹枪的性能取舍都不一样 。”

《BattleBit》的Discord版主TrueDevil™告诉粉丝:“(霰弹枪的)平衡对他们来说非常困难 ,但这似乎是《BattleBit》团队面临的一个问题,
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