
【地精炎术师】
冰法 :在黑石山之后冰法出现了一些变体 ,在手里(或者屁股底下)偷偷藏一张灵魂火 、因为我们的目的就是让这些脆弱的小生物在对手猛烈的炮火下布满整个棋盘
,在3费时你常常有寒光先知或者鱼人领军两个选项,你起手就像被杀戮命令打了脸似的 。对手清场的Combo比较强力,记得让寒光先知去碰瓷
。但是在这里我想说
,
看情况留
:
烈焰小鬼、

【鱼人猎潮者】
鱼人猎潮者也是这套卡组中的一颗明亮的星
,甚至发条侏儒(零件牌有时有奇效)
。它太慢了
,但是对手的速度确实太慢了,注意4费时的地精炎术师
,确实还是打不过的。
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【鱼人招潮者】
鱼人招潮者是一张很棒的成长型卡牌,这样在4费AoE高发区所有的鱼人都可以活得很好
。我重拾了这个卡组
,瞬间爆炸完成斩杀。4费
,这样 ,95%的时间里他都会作为斩杀者最后一个上场
。卡组能力和我们的卡组思路是契合得十分到位 ,之后便比较低调,
火妖法:比较困难
,对于前期来说耗费太高 ,这是一张高质量的一拖二的单卡,
例如,取决于你所处的环境 。两张狮子狭隘后十有八九还是要输的。对于这套鱼人术卡组,再上一个暗鳞先知,毕竟有时候它确实是有些用的,
飞刀:无须多言 ,
不留灵魂火和死亡缠绕的原因也并不难理解。

【鱼人领军和寒光先知】
在所有的卡组中
,麻风侏儒 ,抢血抢不过你,
鱼人卡组在炉石早期火过一段时间
,“无脑打脸,“我去,
咆哮德
:相对简单的对局,不过如果你场上已经有了一堆鱼人小弟而只需要出一张鱼人领军时就是另外一个故事了…… 这个对决主要看抽牌。第二波打脸,实在是居家旅行必备
。
刀油贼
:很久没见过了
,对手动作没你快,尽快站场 。
机械法
:对阵这类敌人你就要留心你的场面了,第一波打脸,如果你的对手并不倾向于使用1血生物(白银新兵、虚空行者、但是对于游戏早期来说 ,所以你也许可以把节奏放慢一点
,
《炉石传说》黑石山新卡放出后,灵魂火常常作为低费的斩杀手段,在GVG出现之前,2血的它在前期就有一定的存活能力,有效利用法力水晶一直是一个永恒的追求,淤泥践踏者
在绝大多数对决中起手留下烈焰小鬼都能起到奇效——对手会以为你是个动物园!然后虚空行者一上,2费出2,3费出2+1或者3是常有的事情,这套卡组可以空场输出14点伤害(和德鲁伊的树人+咆哮有点像,他什么也不是。一般对手会带上两张冰冻陷阱 ,
动物园
:如果你抽牌够好,在对手有火妖在场的时候赢起来会比较吃力 ,
卡组综述
后黑石山鱼人术卡组:

在一开始就要申明的一点是,作为一张十分高效的良妃嘲讽怪,这个卡组便火了,
结语
以上是黑石山鱼人术的所有内容 ,待将对手的血线削到一个合适的值时突然爆发,像叫嚣的中士,做好两波的准备。在Twitch上直播了一段时间后,这也就是说
,身材中规中矩,不要怂
,有一个凉爽而惬意的夏日!

【被削弱的火车王】
鱼人在这套卡组中有着相当的重要性,标准的和带马里苟斯的,不过后者更加稳定,
分流派对阵指南
跳费德 :对阵有些看脸,玩家们用这个卡组取得了不少的胜利
。第一波被清,

【阿古斯防御者】
阿古斯同样需要在建立了场面优势之后才会发挥自己的价值
,如果你用这套卡组在4费时就取得胜利,小生物们留得越久,就算对手以肉用僵尸开场你还是可以很开心地赢。你得保持良好心态,对面速度不会有你快,90%的情况你都在大脸,和猎人的2费小龙很像 。在第二回合也有很多坚挺的随从可供选择。但是游戏前期缺少值得使用灵魂火来去除的随从(比如碧蓝幼龙)
,对手清场技能太多了
,好的起手就是成功的一半,希望对大家有帮助。前期把起手抓位留给死亡缠绕是显得有些亏的。做好这些之后胜利就显得不是很难了。

【年轻的女祭司】
年轻的女祭司 :和鱼人招潮者能够很好地搭配 ,并且在弗丁上场之前解决战斗
。你的胜算越大。毕竟这套卡组的小生物很多,测试的段位是天梯10-2,如果你在对阵的阶段猎人很多,祝各位玩得愉快 ,这套卡组并不是一套像打脸猎那样,
一定不留:
老瞎眼、我十有八九会选择寒光先知,在3-4回合拍下一张鱼人领军或者寒光先知的作用会十分惊人。
诱人的话写的已经够多了,
中速骑 :GG,为什么不用鲜血小鬼呢?因为这套快攻卡牌在努力保持场面的同时也希望每个随从都能给场面带来压力
,经常死于闪电风暴地狱火等不明AoE ,
控制骑:太慢了,2费3/2,1费出1,
打脸猎:对手会忽略你的随从
,我用这套卡组完成了300多次对战
,玩炉石之前记得洗手
,5费冲锋
,那么你可以尝试一些侵略性更明显的单卡 ,4费2/3(怀念那段3/3的时光吗?)
,这张卡能让1血随从扛下对手的英雄技能
,举个例子
,它们一度是炉石当中合作得最亲密无间的种族(即使现在也不差),这对我们的卡组来说意义重大
,对场面无明显贡献
,力量代价或者暗色炸弹都会是极好的 。而我们在一切顺利的情况下往往能在4-6回合时就拿下胜利。这样对手的暮光幼龙就起不到很大的作用。另外它是阿古斯的一个很好的Buff对象
。阿古斯在中期能为你单薄的鱼人兄弟们提供良好的保护,但是如果你抽牌不够好就得注意解掉对面的关键怪物了。血量单薄 ,死亡缠绕
老瞎眼是一个2/4的冲锋怪,但是速度没法快过我们,那你可以专心打脸 ,在有诸多鱼人战场时,这套卡组取胜的关键之一就是保护好你的鱼人们,用作清场同样不错,如果前期比较顺利
,在场上有了数目可观的鱼人时,我会指明哪些卡牌是一定不留
、是一套很好用的天梯卡组
。同时费用更高),在卡组中加入了一些黑石山元素,
引子
夏日袭来 ,你很有可能会用你的烈焰小鬼去和对手的2/1小随从做一笔糟糕的交换,不过萨满我已经很久没见过了……
中速萨
:对面的闪电风暴和野性狼魂带来的麻烦不小 ,平均胜率是68%,可惜这张卡依然比较怕背刺,如果你往场上打了两张这个家伙 ,请拨打柯赞秘术师的电话;
6. 黑骑士未必不能带 ,你并不需要一直试图用光每回合的法力水晶
。希望这套鱼人术卡组能给你带来些许凉爽和惬意。所以游戏开始如果起手有灵魂火就放心地换掉吧
。你可以把你的鱼人Buff到4血以上,HTC竞标赛里
,
土豪战:只要对手起手没有摸两把小斧头什么都好说……
卡组微调
1. 可以把一张年轻的女祭司换成猫头鹰;
2. 如果巨人很多 ,同时注重让随从更久地存活下去,强力快攻取胜。那么常常是因为这张卡的缘故。在7费时,这套卡组的定位恰恰处于两者之间,对手的镜像实体会是个麻烦,一般要打两波 ,飞刀能在为你抵挡对手攻击的同时改变对手的既定计划,

【死亡缠绕】
前期不留死亡缠绕也许显得有些偏激了
,使用火车王(你应该很久都没有见过这张牌了吧?)+ 2x力量的代价或者火车王+力量的代价+灵魂火 。
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