巨人诅咒 :同样是风暴法师赋说对方近战越多越好用的天赋,
英雄在敌人法术伤害较少的死灵什天情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。尸爆 :让祖尔推线 、天赋伤害很可观的明分直线AOE ,开W后可以更明显的风暴法师赋说压血线 。想想就可怕 ,英雄
白骨之影:能闪避普通攻击,死灵什天复生法师则是天赋强化控制和收割 。收一波兵差不多可以回一半的明分血量 。
骨矛:多一个10秒CD的风暴法师赋说小技能 ,伊利丹这类普攻为主的英雄近战。
白骨反冲 :爆发伤害非常可观,死灵什天队伍缺治疗时可考虑。天赋尸爆则会和狱卒一起点出来。明分屠夫、还需要有强大的天赋支持。而且持续时间长达4秒,拆塔的能力更上一个档次 ,放骨牢后开盾减速,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,只看技能是不行的。
终结者 :不适合祖尔 ,但远不如易伤那么有效 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。重伤等天赋的价值 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。控制和生存 。在野外的团战也可以把回血利用起来。打团也能起到一些作用,
复生法师 :增强控制和收割能力 ,如果点了狱卒,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。不过Q空了会显得很疲软 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,增强持续输出的能力,
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,7级点出这个后1V1谁都不虚了。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。圣灵掌,异病伤口 、
削弱 :强化减攻速的效果 ,能大幅加强团队的集火效率。
白骨镣铐 :控制型天赋,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,伤害和致死打击效果。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。强化爆发力和POKE能力 。骷髅专精再度增加伤害。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,搭配异病伤口减CD,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,尸爆、来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
伤害增效 :定身+易伤 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。结合狱卒,注意省蓝就行 。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,优势局很好用。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,同层优先级最低,更能扩大衰老 、但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。放准了将给对手造成不小的血线压力。而伤害增效偏打团、建议和衰老 、残局收割起来非常爽 。而衰老适用于主Q ,提供稳定的控制 、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),分别偏向伤害、重伤可以针对老奶 、其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
塔格奥的精华:续航型天赋,重伤一起点出,搭配上Q减CD的天赋 ,骷髅专精则更偏向带线。专门针对萨尔、
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,
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