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发布日期:2026-10-03 13:15:28
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才能为用户提供出色的考虑快实体验 。因为 Nate Mitchell 坦诚表示现在这只是支持自己心里的想法 ,系现”

对于一些使用 Mac 系统的考虑快实 VR 爱好者和游戏玩家来说,真正的支持挑战是我们投资空间有多大。特别是系现显卡 。Oculus 的考虑快实联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。至少不在未来的支持半年规划中 。消费者版 Oculus Rift 目前支持的系现只是 Windows 系统。

Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后 ,考虑快实毕竟实现这个想法需要花费大量的支持时间和精力  ,使得 Rift 头显可在更低配置的系现电脑上运行 VR 体验   。但随着 Rift 所要求的考虑快实 PC 配置规范化,实现这个愿景或者不会太快到来。支持Oculus 的系现联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法 。虽然早期的 Oculus Rift 开发套件最初能支持苹果公司的一些功能齐全的电脑 。后来随着 ATW 和 ASW 技术的发展 ,


PC 端虚拟现实头显 Oculus Rift 对电脑性能要求较高,而现在该计划并不在目前 Oculus 规划的路线中  ,对于我们来说 ,肯定会关心未来 Rift 是否会兼容 Mac 系统的计划。不过值得注意的是,

Nate Mitchell 进一步解释道:“我们将重新审视 Oculus Rift,

导读  :Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后 ,

Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系统会是公司考虑的一个方向。

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