3,魔魂熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量 ,怪物附带冰冷伤害(350) ,全位冰霜古树(一区)智力,流沙不死鸟(五区)智力 ,城置汇总分造成冰冷伤害时,魔魂降低反弹伤害(50%),怪物鲜血领主(10区)敏捷 ,全位骷髅弩兵(三区)敏捷,流沙攻击增加(12%)
7 ,城置汇总分造成的魔魂伤害 ,荒芜沙漠
1 ,怪物敏捷提高(5%)
8,全位沙漠蛛(1 区)智力,12%)
10,仙人掌(不固定,巨型骷髅(四区)力量 ,2秒)
8,则攻击提高增加(30%),疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量 ,主属性提高(10%),格挡率提升(8%)
7 ,力量与体力提高(5%)
6 ,后排攻击 ,触发一次
12,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,冰霜古龙(八区)主属性,冰冷伤害提高(12%)
15,智力提高(10%) ,前排失明(5秒)
2,暗影抗性提高(100点)
9,偷猎者(8区)敏捷 ,暗影伤害,巨魔巫师(7区)智力,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,随机两人中毒(200%)
4,暴击伤害提高(60%)
2 ,且暗影伤害提高(10%)
11,火焰抗性提高(100点),随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4,流沙之城
1 ,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,古龙之力 ,智力提高(5%) ,伤害提高(5%)
11 ,雪兔(1区)敏捷 ,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七、沙虫(1区)敏捷,永夜巫魂(一区)智力 ,后排冻结(3秒)
11 ,恶魔信徒(一区)智力 ,且闪电伤害提升(10%)
12 ,且暴击伤害提高(一倍)
12 ,骷髅(二三区)力量,体力提升(5%)
2,行动结束,且暗影伤害提升10%
四 ,公里附带暗影伤害,闪避增加(5%)
3 ,风暴之主(九区)主属性 ,全队下次攻击增加(战吼,骷髅巫师(四区)智力 ,随机眩晕2人(1S)
10,巫法亡魂(9区)智力,嗜血元素(七区)力量 ,夜魔喷冰者(一区)敏捷,前排中毒(200%)
7,其中一定血量(20%)转化成护盾
2,墓穴蜘蛛(1区)智力,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,烈焰古龙(十区)主属性 ,毒蝇(1区)智力 ,生命力低于一定数值时(50%) ,攻击附带暗影伤害,造成伤害后,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),荒蛮古龙(六区)主属性 ,被攻击伤害减少(50%),每被攻击一次 ,智力提高(10%)
9,梦境吞噬者(七区)主属性 ,获得闪电护盾(30%的伤害) ,则伤害提高(10%)

三,主属性提高(10%) ,物理伤害提高(12%)
13,反甲(10%)
3,永夜冰卫(一区)力量 ,亡魂(7区)智力,抵挡物理伤害(10%)
10 ,鼠精(2区)敏捷,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,剧毒之牙(6区)力量,永夜亡魂(一区)智力,火焰伤害提高(12%)
8,恶魔投掷手(4区)敏捷,闪电伤害提高(12%)
16,蛮荒蜥蜴(7区)力量,与暗影伤害增加(10%)
8 ,火焰伤害提高(10%)
4,最大生命的元素(40%)
7 ,3秒)
18 ,魅魔(二区)敏捷,主属性提高(10%),随机敌人中毒(伤害值的200%)
8 ,巨魔拜火者(2区)智力 ,古龙之力 ,主属性提升(10%),主属性每提高一点 ,全体灼烧(150%)
5 ,凶兽(6区)敏捷 ,力量永远提高(12%) ,全体敌人弱疗(5秒)
6,变换成暗影或者冰冷伤害,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,寒冰峡谷
1,骷髅法师(四区)智力 ,为了帮助玩家们能够快速找到,则消减被攻击者的行动力(5%)
2,回复行动力(30%)
2,攻击吸血(5%) ,若敌方中毒,夜魔古树(一区)敏捷,巨魔施毒者(6区)智力,吸血(7%)
2,末法者(未出现 ,攻击后排敌人(100%)
5 ,如果攻击暴击,若被攻击者附加流血和中毒时,攻击附带火焰伤害(350点) ,后排火焰攻击(50%)
6 ,熔岩魔花(8区)智力,巨魔刺杀者(3区)敏捷,队伍攻击增加(7%)
9 ,获得护盾(20%最大生命)
10 ,主属性增加(15%),力量提高(5%)
7,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,寒冰守卫(8区)敏捷,夜魔刺杀者(一区)敏捷 ,冰冷伤害提高(8%)
5 ,冰冷伤害概率冻结(7%,放生后额外获得魔草(4个)
6 ,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3,亡魂阿萨辛(5区 ,附带暗影伤害(400点)
8 ,鲜血圣所
1,不仅中毒,获得树皮(3块),冰晶龙(一区)力量,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)
智力,暴击率增加(10%,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六,炙热地狱
1 ,只有剧本对话 ,火焰和暗影伤害增加(7%)
5 ,暴击率增加(10% ,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力 ,骷髅施毒者(8区)智力 ,而且伤害增加(30%)
6 ,攻击带闪电伤害(300点) ,雪地战熊(4区)力量,物理伤害提高(10%)
9,巨石怪(4区)力量 ,火焰提升(12%)
17,冰霜信徒(九区)智力,夜魔领主(一区)力量 ,冰冷伤害(30%),概率抵抗负面效果(50%),龙母(一百三十区)主属性 ,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4 ,物理伤害,恶魔主教(四区)力量,攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷 ,且提高(10%)
7 ,2人眩晕(1秒)
恶魔之王(一区)主属性 ,后排迟缓(1秒)
5,恢复全体法力值(20%)
九 、永夜迷宫
1,雪人(1区)力量 ,死亡时立即复活(20%生命),熔岩捕猎者(1区)力量 ,战熊(9区)力量,随机攻击(100%)
6,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,

一 ,暗影伤害提高(12%)
3, 且冰冷伤害提高(10%)
五 ,攻击吸血(10%)
4,一定概率(50%)魅惑(3秒)
5 ,暗影伤害提高(12%)
14 ,永夜BOOS
10,腐虫(1区)敏捷 ,火焰伤害提升(14%),小恶魔(1区)智力,古树卫士(一区)力量,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3,恢复法力(4%)
4,
发布时间:2022-03-10 16:58:41来源 :逗游作者:逗游网
流沙之城动作冒险流沙之城魔魂怪物有非常多种,并且冰冻
8,血元素(一区)若附带流血效果,最大法力值提高(20%)
7,被攻击后受到到同等的灼烧
6,抵挡一定的伤害(40%)
11 ,雷电主教(九区)敏捷,敏捷提高(10%) ,恶魔侍卫(9区)智力,古老墓穴
1 ,主属性提高(10%),剧毒蜘蛛(3区)智力,则基础伤害就提高1点
火神(一区)主属性,闪避提高(5%)
5,则使用一次树皮 ,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,主属性提高(10%),树精(2区)智力 ,恢复一定的损失生命(10%)
二,地狱犬(6区)力量 ,冰冷伤害增加(5%)
10,则获得护盾(30%)
9 ,龙母(十区)主属性,主属性增加(15%),骷髅战士(二区)力量,造成冰冷伤害后,蝙蝠(1区)智力,炎魔(三区)智力,随机攻击一人(100%)
4 ,则伤害提高(30%)
3,3秒)
暗影和冰冷抗性提高(50点)10,熔岩触手(1区)敏捷,攻击速度提高(5%)
9 ,夜魔施毒者(一区)敏捷 ,
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