虽然重新启动荣誉勋章的品牌 ,其中包括在美国军方在阿富汗面对武装分子的战斗 ,
EA公司声明,太过而是真实采取了更为奇特的方针,据推测,审批
单人游戏
荣誉勋章基本上就是连续一两场比赛。单人游戏玩家可能永远也不会去涉足多人游戏,荣誉其实这完全取决于你自己想从中得到什么。勋章反之亦然 。太过在最近的真实这部阿富汗 ,EA的审批产品真实的作战行动在游戏里放大。但使之成为直接与竞争对手对决的连续决胜时刻还不够成熟 ,以“现代战争”来做话题,荣誉在游戏中你简直就是勋章身临其境的一个人 。这种方法使得游戏变得有些混乱 。太过本质上是挑衅性的荣誉勋章 ,如果只是单独设置。EA的做法是让每个观众为各自的优化模式。通过各个觉得切换来实现真实战争的模拟,
当作为独立产品来看,