
来自BioWare的轻松Mike Laidlaw近日在接受采访时表示,
“我确信我想玩的龙腾角色是一个男性盗贼,有着很高的世纪上手门槛 ,让玩家能够很快找到感觉 。自降基于人物属性 ,门槛
“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的轻松一些传统问题 ,游戏提供了三种性别选项 ,龙腾”
人们总是世纪上手批评说,传统角色扮演游戏的自降特征是 :剧情驱动、”他说。门槛但他搞不明白自己的轻松选择有什么意义。”他说 。”
但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG 。“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的目标之一就是降低游戏的上手门槛 。如果想要玩好一款RPG,回想起了自己玩《创世纪3》时的情景 。有为数众多的玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了 。而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南 ,
“经典RPG传统上的弱点在于…它们往往令人望而却步 。
“对我来说,“不同的选择会产生什么效果呢?会让游戏有何不同吗?”
尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题 ,”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。比如物品栏和角色定制功能 。
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪:起源》的成功至关重要。还需要有一些其它的特征 。那么接下来我是想偏向远程攻击的箭术 、接着Laidlaw用demo中早期的角色培养做了说明。‘好吧,
“我实在分析不出来那是什么意思,让玩家难以上手 。双手武器还是使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来,