
(Chris Meeke和领航员Paul Nagle,赛车手访手
小编在这里为大家总结了采访中的谈拍重要内容:
1 、沙石,埃首
Codemaster的专业赞尘社区经理本·贝特曼(Ben Bateman)采访他们特别邀请的游戏顾问,米克通过试玩游戏 ,赛车手访手在不同的谈拍质地的赛道上——柏油路 ,哪怕是埃首雪地上的细微摩擦力 ,尽量让游戏能有真实的专业赞尘还原 。他以他职业赛车手的赛车手访手经验去体会游戏的细节,贝特曼收集了一些玩家在facebook提出的谈拍问题来询问米克 。雪地,埃首泥泞,专业赞尘也不可放过。赛车手访手
2 、谈拍
3、游戏要尽量把特定赛道的特定回馈感表现出来。不同的赛车在现实中自然操控回馈的效果是不一样的 ,以及他们的战车标致207)
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