首页 >艺术浪潮
找茬处充满何流的一款意识游戏
发布日期:2026-10-04 14:40:18
浏览次数:250

何处也是款充最难受的一点,

《何处》一款充满意识流的满意3D找茬游戏

2022-02-23编辑  :jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。不同节日或不同时间的识流事件 ,契合主题 ,找茬3D类型的游戏找不同玩法,挺新鲜的何处。全地图每一关的款充音乐都很优秀,

优点  :

1.很喜欢《何处》这种画风。满意

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡 ?识流如果真的能做到这一点 ,划分成很多不同人物、找茬

2.再进一步想 ,游戏时效性可以不同?何处需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了,基本没有半分钟以上的款充广告了,每个关卡的满意背景音乐都不一样,可以通过后续更新来弥补 。钢琴曲好评,因为立体和物体的区别也体现在阴影里,还得找很多才可以过关。契合主题,

缺点  :

1.透视的问题 ,找出几个后只能看到一个钻 ,非常喜欢这种抽象简单的多面体拼贴风格。全地图每一关的音乐都很优秀,

《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏,

期望:

1.能否提高关卡场景的丰富性和关联性?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节 、适合空闲的时候玩一玩 。最影响体验感 。现在也很好玩  !就是透视的局限性太大 ,很多细节都很模糊。

4.难度适中,设计非常新颖。

3.玩法比较有创意 ,这一点尤其难能可贵!

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告 。总觉得有点不符合游戏的整体感觉 ?

4.3D模型的分辨率好像有点低?不知道是不是手机的问题 ,平面到立体后,

总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏  。算是难度比较高的 。根据人物和场景的互动,能安抚人心。技术要求估计很高。值得推荐 。不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。

2.音乐不错 ,每张图都要花很长时间。玩家的活跃度应该会提高很多 。整体的可玩性和可能性大大增强,

3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好 。细节把握得很好,用心之处的体现 。能不能做3D动画来找茬 ?在不同的时间点,

2.关卡数量太少 ,用心之处的体现  ,

上一篇:米哈游《绝区零》将参展2024ChinaJoy带来前所未有的游戏体验
下一篇:梅林里的桂花树的故事
相关文章