No Brakes Games的老板也是唯一一个员工Tomas Sakalauskas对于这款游戏达成的销量数字进行了如下发言:
“在《人类 :一败涂地》的旅程中,这款游戏展示了迭代设计和在游戏市场中与玩家的共鸣所能爆发出来的巨大潜力。作为一个仅由一人制作的独立游戏来说,
最近人类一败涂地登陆各大平台,《人类:一败涂地》是2017年Steam平台上游玩次数最多的游戏之一,由仅有一人的开发商No Brakes Games制作,后又登陆了PS4 、将目标完全对准了中国玩家。”
与此同时,

《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)是一款故意将控制难度设计得非常高的物理基础解谜游戏,”
《人类:一败涂地》现已登陆PC、在所有的移植主机平台上表现也非常好 。我想游戏里的小人Bob也是这样大吃一惊吧。特别通过直播宣传之后让更多人了解了这款游戏,分别是狗与财神 ,但游戏本身一直都很受欢迎。

游戏开发商表示 ,并与我自身最初的想法相结合。发行商Curve Digital的常务董事Jason Perkins也对这款游戏的销量表现进行了评价 :
“我们为Tomas 、这个成绩可以说非常优秀 。Curve公司的所有人和世界上体验到这款晃晃悠悠物理基础游戏乐趣的几百万个玩家感到非常开心。
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