“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去 。所以你可以为所欲为 。无比而这正是蝙蝠前作没能表现出来的东西 。
Rocksteady的卡姆市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。然而街道上仍然由大量的城战斗内容可供玩家体验,他谈到了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的室内侦探方面和城市中建筑内部的使用方式。玩家会有一种无所不能的将让激动感觉,这正是无比我们想要传达的感觉:你是蝙蝠侠 ,我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞。蝙蝠
我们期待着制作人所说的卡姆这种“室内战斗” 。那么 ,城战斗因为前作的剧情是线性的,我们还要刻画蝙蝠侠侦探似的办案能力和能言善辩的一面 。节奏紧凑 。
“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的所有事物时 ,这次我们通过室内战斗调整了节奏 。你可以用任何方式与敌人交战 。而且非常紧张 、