《质量效应》中的过程Garrus是一个非常有性格的角色 ,最后最做出了一个看似和人类八杆子打不着的质量制作形象。
艺术家们的效应欣赏创作都是有原型的,就像上帝永远都是角色西方人的模样 ,但你知道这位老兄是过程怎么创作出来的吗 ?看看下面这个视频吧 。只是质量制作经过了不断的微调 ,你看Garrus在原画中还是效应欣赏非常像一个人类的,受到了很多玩家的角色青睐,这一点在视频中显示的过程尤为明显,