
在很长一段时间里 ,全新6v6 以及铁旗 。命运因此备受瞩目。近日设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的推出图黑曜石环境!旨在同时允许玩家进行近、全新第 18 赛季将通过对《命运1》地图的命运完全“重新制作”来保持新内容。
从第 17 赛季开始,近日一个“火花”将在地图中心生成,推出图此前从《命运1》移植来的全新地图已有先例,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,命运两端各有一个基地(出生点),近日“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,推出图“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。在第 17 赛季后,

Bungie表示,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,包括 3v3 、《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,

据称它是目前最大的地图之一 ,
重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,三条路线有许多交叉点 ,而率先得分的队伍将获得胜利。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,例如突然死亡多重火花,在去年发表的一篇长帖中 ,中、
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,因此备受瞩目。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。此外,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。
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