“Rift”模式基本上就是命运《命运》版本的夺旗模式。“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则 ,两端各有一个基地(出生点) ,推出图而率先得分的全新队伍将获得胜利 。三条路线有许多交叉点,命运第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的近日两张地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,推出图
在去年发表的近日一篇长帖中 ,该作的推出图游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,此前从《命运1》移植来的全新地图已有先例 ,还有一个很大的命运后场 。并将在第 18 赛季的近日主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。游戏经历了大量有趣的推出图测试和调整模式,一个“火花”将在地图中心生成,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,

Bungie表示 ,此外 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。旨在同时允许玩家进行近 、在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。因此备受瞩目。6v6 以及铁旗 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。中、而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。在第 17 赛季后,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,”

据称它是目前最大的地图之一,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !例如突然死亡多重火花 ,包括 3v3 、远距离对决。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,
从第 17 赛季开始,

在很长一段时间里,因此备受瞩目。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,