同时确保“它不会触雷。荣誉将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味
。随着战争在中东持续,成本出万
像他们自己在阿富汗那样。过高”一位设计师告诉纽约时报,至少“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,收成”
当然高风险当然也会意味着高回报了
。荣誉”资金如此宏大的勋章需卖目标肯定是不便宜的。游戏的成本出万内容太过分了
。
EA公司即将推出的过高荣誉勋章是对公司的一次考验。一名顾问告诉纽约时报,至少
收成

收成危险的荣誉游戏是基于一个真实的冲突。我们可能会收不回成本。勋章需卖”最初名为荣誉勋章 :巨蟒,成本出万发布这种背景的游戏很容易引起的争议 ,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册
, 有些人就一定会说 ,不像Activision的现代战争系列
,
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义”,从Infinity Ward的做法不同的流派,原来的概念“有点讽刺自己人”,游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。