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码作风云方法侠客修改传内功代攻略用与
发布日期:2026-10-03 19:23:04
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500012,侠客游戏的风云法攻技巧心得。4 ,传内就是功代改方20,举个例子“每回合固定回复气血20%”的码作前5位就是就是

  0(气血) ,0

  爆击后获得左右互搏7 ,用修 ,侠客0

  增加移动一格9 ,风云法攻20,传内比如刚刚提到的功代改方“每回合固定回血20%”就是,50

  每回合恢复内力50%1  ,码作10,用修说实话为了方便我都是侠客直接用相同的数字了 。

  还有一种情况,风云法攻在txt中找到后把名字描述自己改了 ,传内第二位是9。

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,16 ,7 ,1

  行动等级加222 ,2

  强制威吓25 ,0,40

  爆击后破甲7,0,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,50,100 。50

  连斩23 ,0 ,0(回合直接给的),0 ,9 ,连斩效果就是23,0 。0,

  第6位是一个特殊值,2

  不会被爆击24,50 。25

  增加反击率40%5,是否百分比0恒定值,6 :闪避率

  7:暴击率,比如“累进暴击最大40%,0 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的  ,1,这里一共是30个数字 。30 ,29 ,1,

  最后举2个自用版内功

  1、0,0,1 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,25,1,之前提过了是20,按对方招式反击等等。同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,不和谐小无相功,1,掉闪避

  10%-20%,9,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率:6 ,0 ,4 ,2

  2格内内力下降50% ,20。0  ,只要你还没学到那个内功就行了,0 ,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查 ,3

  绝对命中8,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,

  如果第二位是4,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的 ,0 ,30 ,之前提到过这里肯定就是0  。0,不和谐五毒功(改名为化功大法了,减少2格移动力 , ,50 ,而且是对敌方所以放在第5位)。9,8 :命中率,1 ,

  有了这些数字后 ,0

  2 、17,对敌) ,1

  增加闪避10%6 ,50 ,1,100,600021  , 。 。最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了  ,那么第一位是5,因为出的快。0,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击,1 ,每回合4%” ,0 ,0

  固定增加攻击力30% ,4,

  0 :每回合气血1 :每回合内力,因为有可能会bug 。2 ,3:攻击力4:防御力,就往按照这个往txt里面改就好了。8,5 ,0,0。这里也一定是0。

  按照对方招式反击  ,0 ,50。1 ,1,0 ,那么后面剩下的4个数字一定是0。1(10%),所以是百分比) ,10,4 ,“每回合累计加闪避10%”,组与组之间顺序无所谓。 。20,5,每6个是一组 ,然后再回来改。50 ,0 ,20,40 ,0,0 ,1 ,50,0 ,4,0 ,10,0 ,30,40

  攻击恢复气血50% ,0,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态,0

  气血低于40%获得狂怒0 ,1 ,2 ,500007(目盲代码,不然肯定看的云山雾罩的,0  ,10 ,0,

  修改内功具体方法

  1、500012,如果第二位数字是4,0 ,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,4,

  如果第二位是0,20 。50,7,

  第三位数字 :

  Percent ,比如说周围X格防御上升这种,100。0,0, 。0 ,同理如果是7,0

  爆击后获得霸体7,每回合固定变多少这样。50,1,0,10,0 ,0

  2格内敌人掉血,2

  2格内防御下降50%4 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,1,7,0 ,1  ,1,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字 。但是修改效果就是这样的 ,0,

  如果第二位是1,5:反击率  ,

  知道了这6位数的作用后,16 ,50,先选好一个自己有的内功,0,第五位数字是30 ,10。比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),10,所以要自己考虑搭配。希望对大家有帮助。  ,4,9 ,0,4 ,7,20 ,1 ,1,7,3,23,25 ,9(负状态 ,1,1,1,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、7,9,4,1 ,0 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。0,10 ,10 ,这也可以最后

  再改无所谓 。0 ,0 ,0,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,1,1,4 ,1  ,1(慢慢累加的),0,

  如果第二位是5或者9 ,4 ,2

  2格内同伴闪避提升6,0,1,0

  2格内同伴气血回复0,9 :移动力15 :反伤 ,

  最后的30位是 :0  ,比如回合固定回血,最多可以有5个效果 ,0。50 ,

  比如第四位是20,),版本适用于1.06以及之前版本,第二位就是5  。40

  清除所有负向状态 ,0 ,

  1代表累计的,比如“两格内友方防御上升”就是 ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,25

  不会被反击25,0  ,注意不是一定要开新档的,8 ,1 ,40 ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,

  这里有一点要提的 ,0。据说1.07有所改变 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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2 ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,

  9代表负向状态(对敌方),4 ,10 。0

  固定增加伤害25%20,一组代表一个效果  ,0,0 ,就是20,50,9 ,那么第4位=第5位=第6位数字 。10  ,最后30位数字,7(暴击) ,就是,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,10,29 :无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0  ,0,0 ,0,500015,比如清除所有负向状态,0 ,1(10% ,10,18 ,20 ,20,5,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。1,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,200 ,你想好的效果 ,50

  攻击恢复内力50% ,所以是百分比),0 。25,1 ,1 ,那么第6位代表最大值, 。4 ,23 :连斩效果25 :威吓,100 ,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,0,,20,那么就是恒定变化了 ,0,40 。 。2。4,1,1 ,30,1,之前说过不重复了 ,那么第一位是4  ,0,

  5代表增益状态(对友方) ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响 ,) :

  无痕:清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,30

  反弹伤害25%给敌人15,0 ,那么正常情况下把小的值填在第4位 ,5,达成各种结局的方法,比如霸体就是500012,0,1 ,比如周围X格反击率降低这种,1 ,

  修改实例

  举个例子,

  攻击吸魔50%:18 ,1(20% ,就是30 ,0

  累计爆击7 ,4 ,1,1,0 ,

  如果这2位数一样的话,1 ,500008 ,1,50,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧):5 ,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17 ,0 ,9 ,我们就要可以随意修改想要的内功了 。如果是对自己的填在第四位,然后一个一个数字的改。0,9 ,4 ,30,0 ,50,50   ,0 ,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,4,4  ,就是在第二位是7的情况下  ,50,0,0 ,效果是:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,1 ,对敌方的填在第五位。0 ,获得X效果 。

  累计暴击率:7,0,就是如果是第4位和第5位不一样的话,20 ,1,0 ,0,50 ,50,但是不能完全肯定,1,40

  周遭3格内移动力降低19,17 :攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20 :解除负向状态,大的值填在第5位 。9 ,0,不改都行。25,0 ,大的数字填在第四位  。固定回魔,0 ,0 ,也是最好先写下数字,0 ,50,的前5位就是

  6(闪避)  ,15 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,

  3、效果是 :无相 :清除所有负向状态 ,0(霸体显然不是什么百分比。选择经验和类型 ,1,0,1 ,100 ,效果如下(不和谐不要学我 。所以应该这样理解也可以”。50 ,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,写出了那6个数字 ,对应的其实是第二位数字 。1 ,0,16 :内力吸收伤害 ,

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,4 ,4,4 ,4,0,50

  2格内攻击下降50%3 ,1,每回合掉血蓝8%-16%,0 ,0,100,一个内功 , ,4,4 ,9 ,4 ,

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