我知道这么说并不会让那些遇到问题的玩家感触舒服些,我们就是做一辈子游戏质量测试工作也远远没有这些时间长。” “你很难想像玩《使命召唤》的玩家有几多,但Olin坚持认为Treyarch在尽力“确保每个玩家都非常快乐 。纵然是游戏发布销售后每个玩家只玩一小时,该作定于2010年11月9号与各工作环镜玩家见面 。尽管游戏有不少问题 ,然而
, “目前全球有数以万计的PS3玩家正在完善亲身实践着《黑色行动》而没有受到任何bug的困扰黑色行动。
Treyarch的社区经理Josh Olin表现《黑色行动》的bug问题不但仅在PS3版本里有,
然而目前我不认为地球上能有任何一个开发商能做到这点黑色行动。每个工作环镜的版本都有问题。但这能让我们更加全面地看待问题黑色行动。加起来都是异常恐怖的数字。游戏的Xbox360版本也拥有不少问题。而且玩家们在游戏中的各种古怪行为和行动方法我们实在是难以预测。“就算是对于那些只影像几百个玩家的小bug,算算玩家们为其投入的大量精力和时间 ,只要是进行游戏就会遇到bug,只要我们发现问题所在,
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