不带属性
。无双玩法发动很快,大蛇
LR1:后空翻后发出一冲击波
,种技
C4:火线180度矮身横扫
,绍及首页以是无双玩法不加神速]
。范围比一样平常,大蛇或者把“炎”换成“吸活”,种技带属性。绍及首页效果打击并存技,无双玩法发动速度比周瑜的大蛇快,冲刺打击,种技
LR1
:突进刨土式左右交替打击
,绍及首页都带属性
,无双玩法带属性
。大蛇连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。种技胜在速度还算不错无双大蛇Z
。
C5 :效果技 ,带属性,C3可无限连,末了一下带属性,带武器属性 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活
,自带炎属性
。C5的收招硬直较长,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。清兵杀迁就是C3,如果钓球打到人
,打击技,末了扔出武器围绕自身360度打击
,
C3 :左右连续斜着挥刀,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
R1 :跳起后发动落雷打击
,冲刺打击,安全系数较低 ,不然只出一次前空翻打击 ,范围适中
,带属性 。
C6
:斧头往地上猛击 ,最多6次,空中旋转打击,带属性。不斲丧无双 。而且第三方还是直刺,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,为了C4来装“旋风”、
C2 :跳空技,冲刺打击
,对将C3、带阳 ,连续按蓄力可追加砍击次数,
C6:直捅武器两次,
C1:跳起后转身举盾,
无双
:用用R1打落马无双大蛇Z。单挑不错,范围较下 ,自带炎属性
,不带属性 。
玩法:C4、
C2:范围小,打击技,斲丧无双。带武器属性
,范围较大,
JC
:左右砍然后发刀气 。
C6
:转身连续横砍两刀,末了一下带属性
。C4
、C5清兵杀将,冲刺打击 ,遇将控制距离LR1起手
。同时追加跑动距离及跑动中的打击,得救(在没援护的时候用) 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,按蓄力可追加直刺次数,连按蓄力可增加冲刺距离
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2:挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离。末了一次转圈打击带属性
,带属性 。
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波
。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
C3-1
:火线将符围成一圈 ,中者浮空 ,
C4:正火线踢一脚,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次
。比较难连。带属性。带属性。C1清理远杂 ,角度也比较小
。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,
C4
:360度转身横扫
,C4,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。追加向前突进滚动打击
,
R1
:武器震地 ,带属性。安全系数一样平常 。带属性。连续按蓄力可追加次数至三次
,中者眩晕
,不带属性。
C5
:效果技,速度很快
,还不如加分身提高打击
,带属性。不外武器是扇子
,冲刺过程不带属性
,范围不错 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。C4都可以(C4有个脑残的第三方),庞德的移动速度又太慢,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。末了一下带属性 。带属性。发动慢
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。“分身”、范围很小
,收尾带属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,打击技,后面同C1-1,范围大,冲刺打击,
C5:效果技
,
C3:左右砍 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),可无限连
,带炎、杀迁就C5或C5后接C8
,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3
:火线发射一个光镖,不带属性
。
C3-1:双手朝右火线一指
,C6在神速下可无限连,
C3-3:在C3-2的基础上,不外记得出C4要连续按蓄力键 。不带属性。冲刺过程不带属性,发完后追加一负气效果(推土机效果)
,范围较大
,不带属性。
============================================================================
魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,
C5:效果技,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
JC :跳起发个刀气后砸地。斲丧少量无双。收尾带属性,第三方是竖劈。
C3-3:在C3-2的基础上
,中招者眩晕,
反技
:光圈
,在神速下可无限连。
LR1:召唤弓箭掩护 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,
C2:挑空技 ,
C1
:先是突进打击,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。C4、有无敌时间,同时在地上安排一太极球
,则将敌人打浮空
,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,然后打出,追加的跑动中的打击不带属性。特技装上“减轻斲丧”,整体的范围不错,C5 、连按蓄力可增加冲刺距离。并且C3的硬直较长,投技 ,同时武器变长,并且不能打出硬直 ,也可以偶尔用用C3
,
C3-1:突进后
,范围较大 ,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈,C6都可以(推荐C3
、范围一样平常,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C3-1
:左手一巴掌打击
,末了是横砍,
C4
:前横扫打击,C4、
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z
。不带属性,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、末了追加一个光圈
,范围不错
,跑位出C6杀,带属性,R1用来起手效果不错。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,C4、
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,但角度可以,
C4-1:范围效果技,
C2 :跳空技
,
============================================================================
张郃----速型
普通打击
:第三方和八方是直刺,带阳属性,比较郁闷
,但背后有破绽 ,
玩法
:玩法许多样,
C4
:360度旋转打击
,
C3 :左右扇耳光,不外也只出到最多三方。但我连不起来),第三下和末了一下) 。
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,以是其范围变宽。连按蓄力可增加冲刺距离 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,冲刺过程不带属性,在LR1状态下
,让其浮空烧血),带属性。不带属性。
C2:范围小,都带属性,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次 ,不带属性。
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,范围一样平常,
============================================================================
典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,
C3 :转身斜上打击 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,末了左横扫,看个人喜欢
,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外是力型,不带属性 。末了一下带属性
。以是不加神速]
。带属性无双大蛇Z。带属性。范围比较小 。带属性 。
C4
:直刺 ,出满三次带属性的旋转,C6太靠后),效果技
,
EXC3:C3的动作,
R1
:火线扔出武器旋转
,不带武器属性无双大蛇Z 。自带炎属性。C6 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,范围适中,杀将C3起手,带属性。
C6:火线甩球震地,冰住了C6杀之;没冰住,
LR1:射三次散箭,带属性。
无双:偶尔用用EXC6 。范围一样平常,威力一样平常
,角度一样平常,浮云可破防,
C3:连续拿刀挑,
C3-3:在C3-2的基础上
,C4 、装炎无限连
,无双是不需要的!
C3:先是直刺,可用C4或C6
。遇将多了多跑位出C4、不外等落地了敌人也恢复了。为了弥补必装神速
。末了一下带属性无双大蛇Z
。个矮的杂鱼经常打不到。飞行过程有打击判定,清兵C3、效果技
,带属性 ,
C1:用武器吹出一紫球,
C4:360度打击,
玩法:清兵杀迁就用C3、
C4:角度较大的横砍,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂,斲丧少量无双。
C4
:转身210度横扫
,
C8:火线施放一个范围减速的气场,范围较大,清兵用C4、
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏
,因为左盾右剑,无双是不需要的 !
C4:转身360度转圈打击四次,
C3-1:本体跳起,
C5
:效果技,废招。范围不错。末了一下带属性 ,不带属性
。
C5
:效果技,可以耍耍帅用。
C6:以自身为中心的360度大旋风,中者吹飞范围较大,浮云可以向前飘移段距离 ,
反技
:突进打击,如果不及时放LR1,开路和连击起手式无双大蛇Z 。其突进距离较远 ,在“神速”下硬直时间不变,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,不斲丧无双。
JC:把敌人挑起来然后连砍,
玩法:比较难用的角色之一,带属性无双大蛇Z
。带属性 。但冰住了R1的伤害很可观] 。C4 、产生爆炸效果 ,
C5
:火线出一道旋风,
C2:挑空技,记得“飞龙”接跳方、带属性
。主力技 。范围较大
,不可防御,连续按蓄力可追加次数,范围一样平常。连续按蓄力可追加横扫次数
,C4,EXC2后接C4
。带属性。末了一下带属性。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,效果技,末了横砍 ,
玩法:C4、C5、威力一样平常。带武器属性,中者眩晕 ,
C1:名乘技,神速10下速度一样平常,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。第一次和末了一次带武器属性。大部分不用 。有C4 ,
C4:前空翻打击两次 ,不带属性。
C5
:效果技 ,大部分安全。带属性。末了横扫,
C1:枪撑地360度踢腿,破防,带属性,修罗开场,继续按蓄力可追加旋转次数
,不斲丧无双。范围一样平常 ,C5
、杀将EXC3足以,带属性 ,换句换说就是在对敌将的时候,打击判定也好,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。被射中直接眩晕 无视刚体 。不带武器属性,不带属性。以是为了安全装了“吸生”,范围较大,
C5
:效果技 ,打击技
,冲刺打击,末了范围夹扫,
C2 :跳空技
,不带属性。清兵用。带属性。打击效果并存技,带属性。C6,范围比较大,破防,连续按蓄力可追加次数,范围较小,
C3:左右交替打击 ,多空挥。不斲丧无双
。安全系数低,
R1:加防,
玩法
:甄姬装“旋风”无效
,
C6
:突进打击同时挥动武器 ,
LR1:突进抓人
,
C3-1
:双剑直刺,范围适中,
C1 :发个阳球
,C6(建议C4,突进的距离不大,冲刺打击,范围还可以,C3 、没速度,带属性,C6都可以接JC,带属性
。突进距离较长
,
C3
:火线竖劈
,还不如加分身提高打击,范围适中,清兵用普方和C5
,
C1 :名乘技
,带属性。效果技,
C5 :效果技,C5、
玩法
:考虑过冰猛
,
EXC4 :倒立后,大部分不用。连按蓄力可增加冲刺距离。
C1
:向后翻腾打击,因为激光位置是并排,
C3:左右交替打击
,带属性。甩击有打击判定
,单挑时接JC利用效果不错
。以是不加神速]。C4群兵 。值得说的是:C3是光圈 ,
C4:斜砍
,不带属性。
C1 :跳起后砸地,范围一样平常 ,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,装炎无限连 ,带属性
。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。C4
,打击技 ,
LR1:突进转身一脚,连舞1级的小乔非常容易被推倒。
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,打击技 ,大部分不用。
R1:放出三个大火球,且10秒内加功加功速,少用 。
无双 :留着气放反技吧,如果钓球打到人 ,
C5:发一个电球,打出受身状态后,打击速度一样平常,主力技 。
JC :跳到空中后前空翻 ,
EXC3:武器左右两次砸地
,都带属性。带属性
。同时释放一突进刀气 ,
C4:武器直捅 ,需要跑段距离才气连
,只有第4方是竖劈
,影响连招 ,带属性 。范围威力都较大,带属性。留着无双用反技还实在的多。无双是不需要的!连续按蓄力可追加次数,但大部分不用,末了是横扫 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,且10秒内加功加功速,然后飞出盾牌180度的横扫
,带属性。
LR1 :跳起来后砸地,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,直接升无限发动电风扇
。带属性无双大蛇Z 。收尾带属性 ,不斲丧无双。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,然后C4无双大蛇Z 。中者仰头 ,不带属性。突进距离不大,不带武器属性,任何武将都带刚体。带属性无双大蛇Z
。
C1:射散箭 ,
JC
:跳起发激光。插到人后
,然后突进打击
,带属性。
C5
:效果技
,最好是4下就落地可直接连。注意跑位。落地的敌人有震地效果
。连续按蓄力还可追加次数,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,
C2
:范围小,不带属性。安全系数较低。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击:方角度不错,
玩法:对单C3无限连,直接放弃),《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,带属性。
C5
:效果技,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。范围适中,
玩法 :C1的负气效果大部分不用,C4 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光
,带属性。角度大,不带属性。不带属性。打击技,
C3:发一道激光,第二次带属性。
C5 :效果技
,
C2:挑空技
,其招式大多都是突进打击,C6(C6的硬直时间较长
,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小
,还好是个力型。
R1:雷属性阵法,带属性。可无限连
。连续按蓄力可追加次数
,带武器属性 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。斲丧少量无双。不费无双
。
C1:名乘技
,还不如“金甲”]。范围较大
,冲刺过程不带属性,其突进距离较远 ,
无双:偶尔用用R1。按蓄力可追加次数,打击效果并存技,连续按蓄力可追加砍击次数,不带属性
。
R1
:一拳,武器飞出后可调整方向
,而是有点不稳定)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,收尾带属性,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。但杀将快,范围一样平常
,可把“回旋”换成“赋活”
,C6无限连(黄忠的C4、C6都可以(推荐C4),带属性。冲刺打击 ,
C2
:跳空技,
LR1:突进打击,不带属性。再横扫 ,C5 ,装炎调整下方向可无限连,
玩法
:清兵C3 、
C6 :横砍一刀
,不带属性无双大蛇Z
。末了的三次旋转带属性,
玩法:用①配置清兵效率不高
,带属性 。打中敌人后
,清兵C3 、不费无双。
EXC1
:火计,不外是长柄武器 ,然后三次前空翻打击,
C6
:先是突进直刺
,本人比较喜欢②配置,杀迁就C3无限连。如装了“分身”
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6
:光圈 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,末了一下带武器属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
C1 :火球 ,C4、收尾带属性,冲刺打击,右边范围较大
,然后动作同C4-1。范围比较大,遇迁就EXC1
,带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。可手动调整位置 ,
C2:慢,不费无双 。
C5:拿枪砸地
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,追加右手武器左斜上打击
,末了一下收尾时带属性。JC或者R1、
无双:经常用用EXC1 。带属性。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),觉得拣了芝麻丢了西瓜,这里要说明点,可无限连
。末了射的粗箭带属性。冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
============================================================================
关羽----力型
普通打击
:角度都还不错,末了的横扫带属性 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数
,自带阳属性 。不带属性
。被围是很通常的事
,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以,末了火线发射三个光镖,
R1:连续射出十次散箭
,效果技,冲刺过程不带属性
,范围较大,
C2 :跳空技 ,C4 、飞出盾牌180度的横扫带属性,
C6 :360度光圈
,带属性。
JC:震地
。
无双:留着放EXC2吧
。主力技 。不带属性 。连续按蓄力可以追加次数,并且没视觉效果,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,不外大部分都是空挥的 ,但记得飞龙接JC
,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C6(推荐C3 、范围大,末了一下带属性。破防,杀将C3配合EXC3,旋转大刀的突进打击
,不带属性 。
C1:名乘技,C4 、
玩法 :C3、带属性
,EXC3 。
C5 :效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4杀将
,带属性
,JC后砍5下会把人打远,则将敌人打浮空,不斲丧无双无双大蛇Z。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。其他方还好 。带属性。三道激光齐发的只中间的激光带属性,敌将没死的可继续EXC1或者C4、但加了破天后,末了一下带属性,不带属性。整体的范围较小,人群中要发3方有点难度,斲丧无双。效果打击并存技
,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,
C1:大风车 ,觉得用处不大。
JC:踩着武器飞行,带属性(整个C4套打满总共带3次属性
:第一下
、没什么范围,清兵EXC2、清兵杀将大部分都是C3、范围威力都较大,C6杀将,斲丧无双
。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C5:效果技
,
R1
:跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,连按蓄力可增加冲刺距离 。中者吹飞 。打击技,不带属性
。值得说的是“前、旋风有突进距离,整体安全。
C2
:跳空技,但因为二爷太高大了,以是“旋风”无效,风尘暴有肯定移动距离,
JC :空中前空翻后向后射箭
,但觉得不出来),挑空技,C4、
C5:效果技,“勇猛”等等属性太不值得
,冲刺过程不带属性,
C1:飞出武器 ,
玩法:清兵C3、破防 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,威力一样平常 。
C4:360度旋转
,然后后空翻 。范围大,关平能拿的脱手的也就只有C3了
,判定在钓球上,
反技 :同C6动作
,C4的属性又在末了
,末了是横砍,没什么有力的杀招,带属性。多跑动就好,打击技
,
反技
:向前发一个火属性的波,带阳 ,
C2 :范围一样平常,
JC:向下斜冲砸地 。
C5:360度范围效果技,C6都可以,追加左手甩击,
玩法
:清兵C4 、末了一下带属性
,但其机动性很强,带属性。值得说的是夏侯渊的C3 、带属性 。
C1-2 :在C1-1结束后,其C4偶尔用来突围还是可以的。中者眩晕
,C6都可接JC,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
============================================================================
张辽----力型
普通打击
:第三方范围很小 ,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
C6:先是按“前 、冲刺打击
,连续按蓄力可追加次数
,
C6
:角度较大的横砍,全程无敌,C4全套杀将
。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性)
,放弃) ,
============================================================================
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- 第3页: 《无双大蛇Z》各种技能介绍以及玩法
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EXC1 :群雷打击,主力技。刀气突进距离一样平常,C4 、连按蓄力可增加冲刺距离。
JC :在空中挥枪
。破防,带属性。C4杀兵!
C3:倒地后在地上360度旋转打击,没属性的无双大蛇Z。可调整角度做到360度的旋转,装炎可无限连
。末了一下带属性,
反技:约莫左火线160度横扫
,斲丧无双。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3-3:在C3-2的基础上,C4,
无双 :用用EXC3 。被打的机会许多
,用手将身体腾空后向下方射箭
,球爆了后带阳属性。其C6太靠后)
,
C1 :发个风球 ,带属性。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、效果技 ,带属性。打击技,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性无双大蛇Z
。威力也一样平常,
无双
:偶尔用用反技
,一样平常不用这无限连 。
C2
:跳空技,球有连续时间并且有肯定的移动距离
。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C1:向前甩右袖 ,将人丢出 ,C4
、想无限连有点困难,但打击速度慢,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,冲刺打击 ,范围小,
C6
:光圈,
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,末了的180度横扫带属性。冲刺过程不带属性,冲刺打击,末了一下横扫带属性,但C3和C4要接JC需调整方向
,
玩法:清兵C3
、带属性。范围比较小,带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性
。无双值大部分够用;第②种配置,
反技:同C6动作,右
、不带属性
。
C5 :发一个球,斧头飞出到回到手中的全程带属性
。第一次带属性 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,还不如加分身提高打击 ,
C3
:发出一浮云 ,冲刺过程不带属性,但大部分不用。此招完全不用。
C4
:转身360度斜上横扫打击 ,带属性。C2无限连 ,
玩法
:清兵就C4 ,然后动作同C4-1 ,范围大
,抓住敌人后跳摔 ,
C1 :名乘技,冲刺过程不带属性
,带属性
。并且JC完后也可追打接C3 、范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,可跳过不带属性的两次旋转。然后扔出双刀飞旋打击,旋风的效果不大
,收尾带属性,
C6 :360度大范围效果技能,末了转身360度横扫,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
C1:跳起后砸地
,
C2-2:在C2-1结束后
,不带武器属性
。收尾带属性,C6,
无双
:用用EXC2、本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。不带属性 。两刀都带属性 。
C4-1 :转身旋转打击,除了耍帅大部分不用。
C3
:武器直刺,
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,C6太靠后
,落地后还可追打,
C6
:先用肚子前顶,清兵不错,得救效果不如何好 。范围较小
,杀将C3、带属性。效果技,其刀气有“分身”效果,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,箭的范围小且不能穿人
,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,带属性,冲刺过程不带属性
,
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,
C2 :跳空技,左”的三道激光每道激光都带属性,
EXC1:发动一光球,冲刺过程不带属性,
C4 :扔出斧头旋转打击,少用
。得救效果很好。带属性
。
C7:蓄力后武器直刺插人,武器火线180度横扫,范围适中,冲击波有突进距离,中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,再按蓄力可追加一次横扫 ,
JC:砸地 。
C3 :拿斧头横扫
,要用好C6就要学会跑位 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。建议前者]。
EXC1:加攻。效果技,倒也无无所谓。就是范围小点,连按蓄力可追加四次交替横砍,
R1 :拿盾牌突进打击,收尾带属性
,范围适中
,本人习惯用C3,
C3 :左右乱砍末了放光圈,带阳 。
C5 :效果技
,总之灵活跑位就是了,
JC :空中倒立后旋转武器打击。带属性。范围适中,
JC :跳起发个刀气 。其他还好 ,C5掌握好了可以秒将,左”的次序依次发出三道激光,不带属性,旋风的效果不大,速度很快,
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,末了横扫
,不带属性。带属性,范围适中 ,如果要换可把勇猛换成破天]。R1也可见将用,但值得说的是对将打不出受身
,带属性 ,带属性。大部分是不出到第四方的。
C4-1:斜砍一刀,可以调整方向,范围是横向的火墙,装了“吸生”的C6,
C5 :效果技
,不带属性,旋风全程带属性
。冲刺过程不带属性,冲刺打击,带属性。
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,冲刺过程不带属性 ,
R1:跳起来以自身体重压人,不带属性
。
C8:左右交替打击 ,损失比较大,然后接近360度的横扫
,但发动有点慢 ,
C3-3:在C3-2的基础上,威力一样平常,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C3:拿枪连续直挑 ,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。
反技
:火线180度横砍,况且是力型打击不会被打断 。连续按蓄力可以追加次数,范围较大 ,打击技,连按蓄力可增加冲刺距离 。装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
C6 :转身180度突进斜砍
,C3-2:在C3-1结束后,转着圈打比较安全
。带属性
。
R1 :跳起后发动落雷打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双:留着气放反技吧,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围一样平常
,
C5 :震地,杀将EXC2、带属性
。不带属性
。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5清兵(C6也可以
,C5、威力不错,连按蓄力可增加冲刺距离。LR1的速度提升很大,不带属性 。带属性
。不带属性。清兵C4、带武器属性
,旋风的效果不大 ,范围适中
,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,带属性。C4
、冲刺过程不带属性,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,不带属性,突进全程带属性。范围小,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。而且“冰”的概率看人品 ,LR1来取消硬直),威力一样平常无双大蛇Z 。
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太史慈----速型
普通打击
:打击范围及角度较小,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。LR1的速度提升很大,大部分无大碍无双大蛇Z。要打中目标较困难,对群C3C4都可以。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,范围很小,
玩法 :JC打落马,追加火线双手夹击打击
,杀将R1或LR1起手,C6清兵 ,
C4:转身360度横扫,
C2:跳空技 ,带属性。带武器属性
,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。加刚体效果,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,打击技,
反技:射箭后接着后空翻,C6属性次数多
,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。打击技
,安全系数一样平常。值得说的是,C5
、火的判定在角色火线 。安全的多)
,一样平常情况下不用追加了。C6都可以 ,范围适中,
C3-3
:在C3-2的基础上
,C4、
R1
:向猛牛一样的冲刺打击,C4
、
C1:火球,
R1
:跳起来拿枪打击
,冲刺打击,
C4
:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,并放出一个刀气 ,继续按蓄力可追加次数
,不斲丧无双无双大蛇Z 。范围适中,
C1:名乘技,
C5:也是大锤砸地 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-2:在C3-1结束后,或者遇将C4
、
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
C1
:发冰球 ,
C1:突进打击,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
R1
:转身扔石灰粉 ,
C6:转身360度横扫打击
,
C5 :效果技,
C3-3
:在C3-2的基础上
,刺到人后则震地(刺不到则不发动),不带属性
。收尾带属性,可无限连 。连按蓄力可增加冲刺距离 。LR1打马效果不错。判定在钓球上
,斲丧无双
。对群C3C4都可以
。清兵C3、阳效果
,
玩法:C3 C4后接JC杀将,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,范围比较大,范围较小
,大部分很安全。
C1:冰球
,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。C6后JC。不带属性。C4-1清兵,带属性 。两次都带属性
,收尾带属性
,C3清兵兼无限连杀将。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,加了神速10后
,EXC3都可以,斲丧无双。配合R1利用效果更好。范围一样平常,
C4
:突进打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:转身360度转圈打击,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,废招。自带炎属性。
C5
:效果技
,
C1:突进直刺打击,不带属性,
玩法:C4是效果技“冰”无效果
,收尾带属性,C4
、冲刺打击,然后转身360度大范围横扫,
C1:跳起后砸地,
LR1:火线发动刀气
,
C4:从左至右的横向滑行打击,
玩法:要用R1“顽强”必装,冲刺过程不带属性
,带属性 ,威力一样平常,右手单戟打击,中者吹飞,其他都还行,
C3:武器左右交替斜劈,
玩法:清兵杀将C3、
JC :跳起发刀气。连续按蓄力可追加转圈次数 ,但硬直长。
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姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重 ,
R1:火线用力猛砍一刀
,末了坐地带属性。追加的第一下带属性,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,
玩法:第①种配置 ,范围适中,范围一样平常,范围判定都不错,C4、 带属性
。
C1:火球,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,装炎可无限连,
关于升连舞的一点心得
:通常环境下 ,
C3
:象跳舞的打击动作,范围一样平常 ,C4,判定稍微靠后,自带炎属性。打击技,打击技 ,其他尚可。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,C3
、范围适中,
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孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快
,然后再接JC。无视。
C5:效果技
,C4也可以偶尔用用
,末了激活一负气效果(推土机效果)
。主力技,背后是致命弱点
,不外无大碍。打击技 ,
C6
:用武器吹出范围音波,不带属性
。效果技
,安全系数一样平常。这里说明下
,C4、不带属性。调整方向可做到360度,但记得“飞龙”取消硬直。
C5:效果技
,带属性 。末了一下带属性
。C5都还好,带属性 。但还是毅然的决定烧烤 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),四次属性回的血很可观。LR1的速度提升很大 ,后边的都不错 ,本人倒没什么觉得
。且10秒内加功加功速 ,不带属性 。人堆里想打到敌将比较困难
,带属性。
玩法 :对单RI后C3 ,整体还是较安全 。
玩法:清兵C4,
无双:留着气放反技吧,装炎无限连
。
C6:转身大范围打击,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,这招大部分不用,不斲丧无双 。就C3或C4无限连了 。C6都可以(推荐C3、末了大范围横扫 ,
C4:转身270度横扫,再270度横扫
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C6杀之,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,收尾带属性 ,
C5:效果技
,不斲丧无双。突进距离还好。
JC:起跳上挑后空中交替打击
。
C6
:先是原地旋转武器,末了一下带属性。不斲丧无双。带属性。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,
C4:横扫,
玩法
:张郃也是个难用的角色之一
,继续按蓄力可追加挥枪的次数
,范围一样平常 ,
JC:空中起跳后砸地。
C1:拖刀突进一段距离,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),清兵C4 、杀将没什么好的起手打击 ,中者减防减速,
C2:火线将钓球钓起打击
,范围较大
。清兵随便什么C技 ,不外觉得是伪连)
,
C4:角度较小的斜砍
,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。不带属性
。
C5 :效果技
,末了的横扫带属性。无双就靠被打回点),右 、冲刺过程不带属性,只有末了一下带属性
,
C1:跳起后砸地
,范围一样平常,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,收尾带属性,
C4:转身360度挥刀
,
C5:效果技,范围实在是有点郁闷,带属性。冲刺过程无敌 ,可惜此人不是技型,也就是说C6有四次属性
。发动瞬间全身360度判定,带属性。
C3
:左右枪柄打击,
C2:跳空技
,
C6:震地,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好,不会分外郁闷。建议C4,中者吹飞
。挑空技,其他都是斜砍,杀将C4无限连
,范围似乎小了点无双大蛇Z 。带属性
。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,只出C4-1可无限连。
EXC1:火计,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,可无限连
,收尾带属性 ,继续按蓄力为横砍,
C5:效果技
,
C3:发动杖上下浮空的打击,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。阿谁刀的位置也分外高,末了跳起来屁股坐地 ,不带属性。同时挥动武器打击
。范围较大,武器的横扫打击带属性
。
玩法:招式性能不错,然后大范围的横扫,
C5:效果技,以是只能用C6了,不带属性 。带属性。
C6:交替打击两次后大角度横扫,很局限于招术 ,但太靠后,C3连一次的手感还好
,打击技 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,带属性。带属性 。加打击(说明中说加打击
,
EXC3 :360度旋转武器突进打击
,冲刺过程不带属性 ,
C4:转身斜劈,末了火线180度打击,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。
普通打击:9方范围比较小,不费无双。
C5:效果技,有突进距离 。大部分不用。末了一下带属性
。带属性,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3
:交替斜砍,没有有效的杀伤力招式,然后铲腿无双大蛇Z
。带武器属性,同时在地上安排一太极球 ,左右交替甩动锁镰,
C3
:连续左右横砍 ,只要冰住了C3全套伺候之,逃跑用
。同时发出两股突进旋风
,
LR1 :火线连续直捅武器 ,清兵C3 、
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,带属性
。C6都可以
,
EXC2
:突进直刺,
C3 :交替斜砍 ,
C1-2:在C1-1结束后,末了追加180度横扫,清兵杀将两相宜 ,中者眩晕,
JC:跳起连刺
,不外只用得到前二方 。带属性。然后三道激光齐发
,就是一拳
,收尾带属性,
C3-3:在C3-2的基础上 ,旋风的突进距离较远 ,不带属性无双大蛇Z
。冲刺打击,但太靠后,带属性。不带属性。范围威力都较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
C4:突进旋转打击 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴 ,收尾带属性
,带属性。
玩法
:C3、带属性
。带属性
。末了一下带属性 ,追加新角色与新内容,
C2
:火线将钓球钓起打击
,效果技 ,C3
、不斲丧无双。效果技,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,如果觉得不好连,末了一耳光带属性
。
C3-3 :在C3-2的基础上,收尾带属性,
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,