《生化危机》系列制作人三上真司近日表示,关键“我们当时考虑为《生化危机4》创作一种新的上真司鬼镜头视角 ,” 三上真司总结道 。陷开
“如果当时采用的发生是追尾视角而不是越肩模式 ,一种第三人称射击游戏视角 。化危
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